Labinaa

Pologne
Sur FACEIT depuis 2024 367 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Labinaa ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 79,1 sur 367 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 367 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (308 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 11 en 367 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 66x 4K, 8 aces en 308 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,16 · Ø 0,29 mieux que 9 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,1
= Inchangé
Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
ELO −202

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,69). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 367 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −365 ELO
77 matchs · 47 % de winrate
Sur Dust 2 −129 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −174 ELO, winrate 42 %
Le vendredi −226 ELO, winrate 37 %

Là où Labinaa perd le plus d'ELO sur Anubis : −365 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 367 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage105
47 % mieux que 30 %
0,73 mieux que 42 %
76,1 mieux que 23 %
1,03 mieux que 47 %
47 % sur 436 duels mieux que 25 %
36 % sur 77 situations mieux que 44 %
Ancient77
56 % mieux que 64 %
0,77 mieux que 62 %
81,0 mieux que 45 %
1,09 mieux que 68 %
52 % sur 341 duels pile dans la moyenne
38 % sur 48 situations pile dans la moyenne
Anubis77
47 % mieux que 31 %
0,77 mieux que 61 %
83,3 mieux que 59 %
1,07 mieux que 58 %
51 % sur 394 duels mieux que 47 %
34 % sur 50 situations mieux que 41 %
Inferno42
55 % mieux que 51 %
0,75 pile dans la moyenne
83,2 mieux que 54 %
1,02 mieux que 36 %
50 % sur 231 duels mieux que 28 %
25 % sur 20 situations mieux que 21 %
Nuke36
44 % mieux que 16 %
0,67 mieux que 11 %
72,2 mieux que 8 %
0,95 mieux que 17 %
55 % sur 157 duels mieux que 62 %
37 % sur 30 situations mieux que 42 %
Dust 220
40 % mieux que 13 %
0,78 mieux que 67 %
83,2 mieux que 59 %
1,05 mieux que 53 %
58 % sur 97 duels mieux que 83 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Cache6
33 % -
0,52 -
60,2 -
0,75-
36 % sur 28 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo4
25 % -
0,56 -
67,9 -
0,77-
29 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Labinaa

Sur 367 matchs, Labinaa affiche 0,74 de K/R, 79,1 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 77 matchs. Sur 145 matchs sur 367, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 134. Dans 308 matchs avec stats détaillées : 66x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. Labinaa perd le plus d'ELO sur Anubis (−365 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+50 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −61 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,1. Moins bien qu'avant : ELO −202. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.