LaVz_

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2015 307 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue LaVz_ ?

Rating 1,29 (sur 267 matchs) K/R 0,91 ADR 92,6 sur 307 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,29
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 85 %
Répartition du rating sur 267 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 39 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (242 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,32 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 34 %+22 pts · Ø 12 % mieux que 97 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au couteau 2 en 307 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 16,5 %+3,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 6,4 %+2,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 96 %
4K et aces 93x 4K, 12 aces en 242 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,8 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 35 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,17
= Inchangé
K/R autour de 0,91, ADR autour de 93,0, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −212

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,91
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,91 (au début 0,89). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 307 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −187 ELO
78 matchs · 42 % de winrate
Sur Mirage −160 ELO
32 matchs · 34 % de winrate
Le vendredi −33 ELO, winrate 41 %

Là où LaVz_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −187 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 53 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,49 · Inferno

Les maps en détail

sur les 307 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 299
54 % mieux que 53 %
0,97 mieux que 99 %
100,1 mieux que 98 %
1,37 mieux que 98 %
64 % sur 500 duels mieux que 96 %
45 % sur 64 situations mieux que 71 %
Inferno40
65 % mieux que 76 %
0,90 mieux que 88 %
91,9 mieux que 76 %
1,31 mieux que 91 %
65 % sur 161 duels mieux que 93 %
35 % sur 17 situations mieux que 41 %
Cache36
61 % -
0,91 -
89,9 -
1,31-
58 % sur 164 duels -
53 % sur 17 situations -
Anubis34
50 % mieux que 40 %
0,84 mieux que 87 %
86,3 mieux que 74 %
1,17 mieux que 85 %
64 % sur 124 duels mieux que 97 %
42 % sur 26 situations mieux que 57 %
Ancient32
53 % pile dans la moyenne
0,86 mieux que 90 %
85,7 mieux que 65 %
1,23 mieux que 92 %
55 % sur 121 duels mieux que 65 %
35 % sur 20 situations mieux que 42 %
Mirage32
34 % mieux que 3 %
0,84 mieux que 86 %
90,0 mieux que 85 %
1,18 mieux que 86 %
63 % sur 117 duels mieux que 96 %
42 % sur 12 situations mieux que 60 %
Nuke30
50 % mieux que 36 %
0,86 mieux que 83 %
88,8 mieux que 77 %
1,24 mieux que 87 %
54 % sur 126 duels mieux que 57 %
36 % sur 14 situations mieux que 40 %
Overpass3
67 % -
0,95 -
86,1 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LaVz_

Sur 307 matchs, LaVz_ affiche 0,91 de K/R et 92,6 d'ADR ; le rating des 267 matchs avec rating est de 1,29. Plus gros point fort : Rating avec 1,29. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,8 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 65 % de winrate sur 40 matchs. Sur 181 matchs sur 267, le rating était de 1,10 ou plus (68 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 242 matchs avec stats détaillées : 93x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,32. LaVz_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−187 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+142 ELO, winrate 64 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +142 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,17. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −212. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,91, ADR autour de 93,0, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.