LaMorte-

Tchéquie
241 matchs enregistrés 98 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue LaMorte- ?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 80,3 sur 241 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 241 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (196 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 241 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,3 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 39x 4K, 3 aces en 196 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,18 · Ø 0,30 mieux que 7 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +10 pts, ELO +229
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,04, ADR autour de 80,3
▼ En baisse
Headshots −11 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −149 ELO
56 matchs · 38 % de winrate
Au 1e match du jour −122 ELO
38 matchs · 47 % de winrate
Le vendredi −50 ELO, winrate 35 %

Là où LaMorte- perd le plus d'ELO sur Mirage : −149 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,40 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 241 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient63
57 % mieux que 66 %
0,74 mieux que 46 %
80,7 mieux que 45 %
1,01 mieux que 40 %
55 % sur 294 duels mieux que 71 %
35 % sur 34 situations mieux que 43 %
Mirage56
38 % mieux que 8 %
0,80 mieux que 74 %
84,3 mieux que 67 %
1,10 mieux que 70 %
57 % sur 299 duels mieux que 81 %
24 % sur 25 situations mieux que 13 %
Anubis51
65 % mieux que 86 %
0,74 pile dans la moyenne
79,6 mieux que 40 %
1,06 mieux que 58 %
53 % sur 243 duels mieux que 58 %
40 % sur 20 situations mieux que 55 %
Cache20
45 % -
0,67 -
75,3 -
0,92-
42 % sur 98 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno20
65 % mieux que 82 %
0,75 mieux que 45 %
78,1 mieux que 23 %
1,09 mieux que 60 %
58 % sur 66 duels mieux que 77 %
78 % sur 9 situations mieux que 99 %
Nuke14
43 % -
0,73 -
76,3 -
0,93-
49 % sur 75 duels -
43 % sur 7 situations -
Dust 211
55 % -
0,69 -
77,5 -
0,95-
45 % sur 65 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass4
50 % -
0,70 -
83,0 -
0,95-
25 % sur 16 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LaMorte-

Sur 241 matchs, LaMorte- affiche 0,75 de K/R, 80,3 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 51 matchs. Sur 86 matchs sur 241, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 196 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. LaMorte- perd le plus d'ELO sur Mirage (−149 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+13 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −59 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +10 pts, ELO +229. Moins bien qu'avant : Headshots −11 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,04, ADR autour de 80,3. 30 derniers jours : 98 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −66.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.