LYNXi

Finlande
138 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue LYNXi ?

Rating 1,24 (sur 95 matchs) K/R 0,85 ADR 91,7 sur 138 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,24
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 95 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 94 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,26 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 138 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 83 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 44 %+10 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,2 · Ø 4,0 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,04 · Ø 0,31 mieux que 64 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,85, ADR autour de 91,5
▼ En baisse
Rating −0,23, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 138 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −60 ELO
25 matchs · 56 % de winrate
Sur Mirage −31 ELO
44 matchs · 52 % de winrate
Le samedi +19 ELO, winrate 50 %

Là où LYNXi perd le plus d'ELO sur Anubis : −60 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,35 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 138 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % mieux que 43 %
0,81 mieux que 74 %
86,4 mieux que 72 %
1,24 mieux que 92 %
60 % sur 121 duels mieux que 89 %
25 % sur 16 situations mieux que 14 %
Anubis25
56 % mieux que 57 %
0,83 mieux que 82 %
93,3 mieux que 93 %
1,17 mieux que 82 %
64 % sur 66 duels mieux que 95 %
56 % sur 9 situations mieux que 86 %
Nuke25
48 % mieux que 24 %
0,87 mieux que 87 %
94,1 mieux que 90 %
1,25 mieux que 89 %
59 % sur 63 duels mieux que 81 %
47 % sur 17 situations mieux que 68 %
Dust 215
47 % mieux que 26 %
0,84 mieux que 84 %
90,2 mieux que 85 %
1,17-
62 % sur 34 duels mieux que 91 %
0 % sur 7 situations mieux que 1 %
Ancient11
91 % -
0,86 -
94,4 -
1,25-
66 % sur 29 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache9
44 % -
0,95 -
103,0 -
1,42-
59 % sur 29 duels -
38 % sur 8 situations -
Inferno6
67 % -
0,82 -
92,4 -
1,28-
50 % sur 18 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LYNXi

Sur 138 matchs, LYNXi affiche 0,85 de K/R et 91,7 d'ADR ; le rating des 95 matchs avec rating est de 1,24. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 91 % de winrate sur 11 matchs. Sur 57 matchs sur 95, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,45. LYNXi perd le plus d'ELO sur Anubis (−60 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+52 ELO, winrate 48 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,23, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, ADR autour de 91,5. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.