LWErhard

Autriche
110 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue LWErhard ?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 91,3 sur 110 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 110 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (57 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−11 pts · Ø 38 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 110 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,9 %+2,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mieux que 93 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 57 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 7,6+3,4 · Ø 4,2 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,16 · Ø 0,28 mieux que 85 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,08, Winrate +20 pts, ELO +294
= Inchangé
ADR autour de 92,5, Headshots autour de 42 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,80). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 110 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −74 ELO
30 matchs · 37 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −84 ELO, winrate 39 %

Là où LWErhard perd le plus d'ELO sur Anubis : −74 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 54 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,09 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 110 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 252
56 % mieux que 66 %
0,84 mieux que 88 %
92,1 mieux que 91 %
1,19 mieux que 90 %
56 % sur 274 duels mieux que 76 %
30 % sur 23 situations mieux que 30 %
Anubis30
37 % mieux que 10 %
0,87 mieux que 95 %
95,3 mieux que 96 %
1,18 mieux que 91 %
58 % sur 165 duels mieux que 85 %
40 % sur 15 situations mieux que 58 %
Ancient11
55 % -
0,75 -
82,9 -
1,02-
51 % sur 51 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno9
67 % -
0,79 -
86,7 -
1,17-
46 % sur 41 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache3
33 % -
0,89 -
85,5 -
1,30-
60 % sur 10 duels -
50 % sur 2 situations -
Mirage3
33 % -
0,65 -
74,5 -
0,84-
45 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LWErhard

Sur 110 matchs, LWErhard affiche 0,83 de K/R, 91,3 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,6. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 19,0 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 52 matchs. Sur 56 matchs sur 110, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 57 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,29. LWErhard perd le plus d'ELO sur Anubis (−74 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+13 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,08, Winrate +20 pts, ELO +294. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 92,5, Headshots autour de 42 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.