LUXBRUUU

France
Sur FACEIT depuis 2015 188 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
ELO ▲ 161
3 255
Pic sur 30 jours : 3 255
Rang EU ▲ 231 places
#2 993
France #72 en France
30 jours · avant #3 224 · meilleur #2 910
Dernière mise à jour:

Comment joue LUXBRUUU ?

Rating 1,08 (sur 178 matchs) K/R 0,72 ADR 79,8 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 178 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (108 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 188 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 21x 4K, 4 aces en 108 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 7,0+3,1 · Ø 3,9 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,10 · Ø 0,32 mieux que 78 %
Rounds avec death 65 %−6 pts · Ø 71 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +13 pts, ELO +138
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,09, ADR autour de 81,1, Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −122 ELO
59 matchs · 51 % de winrate
Sur Anubis −88 ELO
28 matchs · 54 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −68 ELO, winrate 48 %
Le mardi −117 ELO, winrate 43 %

Là où LUXBRUUU perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −122 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Anubis

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 259
51 % mieux que 35 %
0,67 mieux que 13 %
73,8 mieux que 12 %
1,01 mieux que 28 %
50 % sur 212 duels mieux que 35 %
45 % sur 20 situations mieux que 67 %
Inferno42
67 % mieux que 67 %
0,76 mieux que 40 %
85,8 mieux que 54 %
1,15 mieux que 57 %
55 % sur 185 duels mieux que 43 %
44 % sur 18 situations mieux que 62 %
Nuke31
55 % mieux que 40 %
0,73 mieux que 31 %
81,0 mieux que 42 %
1,11 mieux que 59 %
45 % sur 108 duels mieux que 11 %
42 % sur 24 situations mieux que 54 %
Anubis28
54 % mieux que 47 %
0,71 mieux que 28 %
79,8 mieux que 40 %
1,04 mieux que 42 %
53 % sur 93 duels pile dans la moyenne
29 % sur 24 situations mieux que 26 %
Cache25
40 % mieux que 5 %
0,78 mieux que 44 %
83,2 mieux que 38 %
1,14 mieux que 56 %
58 % sur 91 duels mieux que 67 %
53 % sur 19 situations mieux que 79 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LUXBRUUU

Sur 188 matchs, LUXBRUUU affiche 0,72 de K/R et 79,8 d'ADR ; le rating des 178 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,0. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 42 matchs. Sur 79 matchs sur 178, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. LUXBRUUU perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−122 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+106 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +13 pts, ELO +138. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,09, ADR autour de 81,1, Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 73 %, bilan ELO +199.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.