LUISX-
Comment joue LUISX- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (295 matchs).
Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne1,23 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).
Impact
Point fort3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).
Utility et deaths
Moyenne6,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,83). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,28. 3 derniers mois : 1,23 (au début 1,13). Largement au-dessus de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 97,6. 3 derniers mois : 94,7 (au début 90,9). Largement au-dessus de la moyenne (80,7).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 54 %). Pile dans la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 52 %). Largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 477. 3 derniers mois : 2 431 (au début 2 382).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 45 %.
Patterns
Sur les 348 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,51 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
Les maps en détail
sur les 348 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue LUISX-
Sur 348 matchs, LUISX- affiche 0,87 de K/R et 94,1 d'ADR ; le rating des 325 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 94,1. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 19,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 160 matchs. Sur 199 matchs sur 325, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 295 matchs avec stats détaillées : 96x 4K et 14 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,28. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+61 ELO, winrate 63 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,10, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 94,7, ELO autour de 2 431. 30 derniers jours : 102 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +31.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.