LOPES1

Suède
Sur FACEIT depuis 2022 369 matchs enregistrés 128 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue LOPES1 ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,2 sur 369 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 28 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 369 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (348 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 66 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 73 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 14 en 369 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 22 %
4K et aces 56x 4K, 8 aces en 348 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,0 · Ø 4,2 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,07 · Ø 0,30 mieux que 32 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 30 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si LOPES1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 350 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,64
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,93.

Patterns

Sur les 369 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −230 ELO
69 matchs · 46 % de winrate
Sur Ancient −147 ELO
42 matchs · 40 % de winrate
Le vendredi −89 ELO, winrate 40 %

Là où LOPES1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −230 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,50 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 369 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage130
61 % mieux que 83 %
0,74 pile dans la moyenne
82,1 mieux que 55 %
1,03 mieux que 48 %
54 % sur 792 duels mieux que 66 %
51 % sur 57 situations mieux que 86 %
Dust 259
42 % mieux que 18 %
0,67 mieux que 16 %
77,3 mieux que 28 %
0,94 mieux que 16 %
46 % sur 319 duels mieux que 20 %
33 % sur 18 situations mieux que 40 %
Anubis44
55 % mieux que 60 %
0,71 mieux que 30 %
80,7 mieux que 47 %
0,97 mieux que 24 %
49 % sur 250 duels mieux que 32 %
32 % sur 25 situations mieux que 38 %
Ancient42
40 % mieux que 14 %
0,74 mieux que 45 %
84,8 mieux que 66 %
1,02 mieux que 44 %
49 % sur 294 duels mieux que 35 %
29 % sur 24 situations mieux que 27 %
Inferno41
41 % mieux que 14 %
0,65 mieux que 9 %
74,0 mieux que 11 %
0,87 mieux que 3 %
45 % sur 233 duels mieux que 14 %
32 % sur 19 situations mieux que 35 %
Cache29
83 % -
0,77 -
85,8 -
1,08-
51 % sur 173 duels -
41 % sur 17 situations -
Nuke24
46 % mieux que 19 %
0,69 mieux que 20 %
72,3 mieux que 13 %
0,99 mieux que 31 %
46 % sur 123 duels mieux que 16 %
50 % sur 20 situations mieux que 72 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LOPES1

Sur 369 matchs, LOPES1 affiche 0,72 de K/R, 80,2 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,2. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 83 % de winrate sur 29 matchs. Sur 127 matchs sur 369, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 155. Dans 348 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,33. LOPES1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−230 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+161 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +104 ELO. 30 derniers jours : 128 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +140.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.