LKTGamer

Brésil
70 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue LKTGamer ?

Rating 0,76 K/R 0,56 ADR 65,9 sur 70 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,76
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 29 %
Répartition du rating sur 70 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 56 %
meilleur que la plupart des joueurs level 1 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

Level 1

Comparé à 468 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (8 %).

Rounds avec first kill 9 %+1 pts · Ø 8 % mieux que 64 %
Entry duels gagnés 42 %−3 pts · Ø 45 % mieux que 41 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

38 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (36 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,3−0,1 · Ø 1,4 mieux que 52 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,71 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,84).

Taux de headshots 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 52 %
Part des kills à l'AWP 10 %−3 pts · Ø 13 % mieux que 60 %
K/D 0,71−0,13 · Ø 0,84 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 1,5
Kills au couteau 5 en 70 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 8,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11,0 %).

Rounds avec 2K 8,4 %−2,6 pts · Ø 11,0 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,0 %+0,2 pts · Ø 2,8 % mieux que 67 %
MVPs par match 1,5−0,3 · Ø 1,8 mieux que 40 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 68 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,76 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,18).

Utility efficace 38 %+7 pts · Ø 31 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 4,4+1,7 · Ø 2,7 mieux que 81 %
Ennemis flashés par round 0,76+0,58 · Ø 0,18 mieux que 99 %
Rounds avec death 79 %+5 pts · Ø 74 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 1 en pointillés
Tu verras ici si LKTGamer progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 70 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,56
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 70 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −31 ELO
28 matchs · 36 % de winrate
Sur Mirage −29 ELO
21 matchs · 48 % de winrate

Là où LKTGamer perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −31 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,75 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 23 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 70 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage21
48 % mieux que 61 %
0,51 mieux que 20 %
63,2 mieux que 31 %
0,70 mieux que 17 %
40 % sur 68 duels mieux que 33 %
60 % sur 10 situations mieux que 95 %
Dust 217
53 % mieux que 69 %
0,54 mieux que 25 %
63,4 mieux que 30 %
0,71 mieux que 19 %
41 % sur 86 duels mieux que 39 %
33 % sur 9 situations mieux que 43 %
Inferno11
36 % -
0,59 -
72,7 -
0,78-
34 % sur 50 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache8
38 % -
0,56 -
62,4 -
0,75-
29 % sur 28 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis5
60 % -
0,77 -
80,2 -
1,11-
67 % sur 24 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient4
25 % -
0,63 -
68,7 -
0,85-
64 % sur 14 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke3
33 % -
0,51 -
59,8 -
0,70-
46 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LKTGamer

Sur 70 matchs, LKTGamer affiche 0,56 de K/R, 65,9 d'ADR et 0,76 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 38 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 1. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 1. En moyenne 11,5 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 17 matchs. Sur 10 matchs sur 70, le rating était de 1,10 ou plus (14 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. LKTGamer perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−31 ELO, winrate 36 %). 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 1) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.