LK7

Kosovo
210 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
ELO ▼ 71
2 947
Pic sur 30 jours : 3 108
Rang EU ▼ 1 223 places
#10 060
Kosovo #94 en Kosovo
30 jours · avant #8 837 · meilleur #8 837
Dernière mise à jour:

Comment joue LK7 ?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 76,6 sur 210 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 210 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−4 pts · Ø 41 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 210 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,9 pts · Ø 4,3 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 10 %
4K et aces 27x 4K, 2 aces en 210 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,8 · Ø 4,0 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,11 · Ø 0,31 mieux que 81 %
Rounds avec death 77 %+6 pts · Ø 71 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si LK7 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 210 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,67
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 210 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −175 ELO
43 matchs · 42 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −120 ELO, winrate 42 %
Le dimanche −32 ELO, winrate 42 %

Là où LK7 perd le plus d'ELO sur Anubis : −175 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,07 · Mirage

Les maps en détail

sur les 210 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
50 % mieux que 35 %
0,72 mieux que 33 %
79,9 mieux que 39 %
0,97 mieux que 22 %
48 % sur 336 duels mieux que 26 %
55 % sur 29 situations mieux que 90 %
Ancient45
49 % mieux que 33 %
0,70 mieux que 24 %
79,0 mieux que 33 %
0,95 mieux que 17 %
47 % sur 160 duels mieux que 21 %
29 % sur 24 situations mieux que 26 %
Anubis43
42 % mieux que 14 %
0,65 mieux que 8 %
75,5 mieux que 17 %
0,86 mieux que 2 %
47 % sur 215 duels mieux que 21 %
29 % sur 24 situations mieux que 25 %
Dust 239
51 % mieux que 40 %
0,61 mieux que 3 %
70,9 mieux que 6 %
0,80 mieux que 1 %
46 % sur 207 duels mieux que 18 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %
Inferno11
64 % -
0,62 -
71,8 -
0,86-
46 % sur 48 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache5
40 % -
0,71 -
80,6 -
0,92-
47 % sur 19 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LK7

Sur 210 matchs, LK7 affiche 0,67 de K/R, 76,6 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,87. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 47 matchs sur 210, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 110. Dans 210 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 2 aces. LK7 perd le plus d'ELO sur Anubis (−175 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+213 ELO, winrate 49 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +123 ELO. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 42 %, bilan ELO +118.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.