LK-_-

Suède
Sur FACEIT depuis 2014 277 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
ELO ▲ 338
3 750
Pic sur 30 jours : 3 778
Rang EU ▲ 87 places
#371
Suède #15 en Suède
30 jours · avant #458 · meilleur #321
Dernière mise à jour:

Comment joue LK-_- ?

Rating 1,20 K/R 0,84 ADR 90,1 sur 277 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 277 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (240 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 56 %+1 pts · Ø 55 % mieux que 60 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 60 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

67 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 67 %+14 pts · Ø 53 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 5 %−9 pts · Ø 14 % mieux que 38 %
K/D 1,25+0,13 · Ø 1,12 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 7 en 277 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+1,2 pts · Ø 14,6 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 5,2 %+0,6 pts · Ø 4,6 % mieux que 66 %
MVPs par match 2,7+0,1 · Ø 2,6 mieux que 56 %
4K et aces 59x 4K, 6 aces en 240 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 45 %+11 pts · Ø 34 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 7,3+3,4 · Ø 3,9 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,33−0,02 · Ø 0,35 mieux que 45 %
Rounds avec death 67 %−3 pts · Ø 70 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
Tu verras ici si LK-_- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 261 matchs sur les 3 derniers mois et 16 avant.

Kills par round (K/R)

0,91
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,91.

Patterns

Sur les 277 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −58 ELO
51 matchs · 49 % de winrate
Au 4e match du jour +31 ELO
39 matchs · 46 % de winrate
Le mercredi −163 ELO, winrate 40 %

Là où LK-_- perd le plus d'ELO sur Ancient : −58 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,32 · Vertigo
  4. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 277 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Nuke57
58 % mieux que 60 %
0,85 mieux que 81 %
92,0 mieux que 86 %
1,20 mieux que 83 %
57 % sur 257 duels mieux que 72 %
27 % sur 37 situations mieux que 19 %
Cache53
57 % -
0,83 -
89,9 -
1,20-
53 % sur 245 duels -
53 % sur 32 situations -
Ancient51
49 % mieux que 20 %
0,84 mieux que 69 %
91,0 mieux que 74 %
1,19 mieux que 73 %
58 % sur 149 duels mieux que 71 %
34 % sur 29 situations mieux que 38 %
Mirage49
61 % mieux que 65 %
0,80 mieux que 46 %
85,6 mieux que 44 %
1,14 pile dans la moyenne
52 % sur 206 duels mieux que 29 %
48 % sur 27 situations mieux que 78 %
Anubis28
54 % mieux que 38 %
0,80 pile dans la moyenne
86,5 mieux que 54 %
1,14 mieux que 52 %
60 % sur 103 duels mieux que 79 %
59 % sur 17 situations mieux que 89 %
Inferno28
54 % mieux que 49 %
0,90 mieux que 96 %
94,0 mieux que 94 %
1,29 mieux que 96 %
60 % sur 104 duels mieux que 86 %
50 % sur 20 situations mieux que 79 %
Vertigo9
78 % -
1,05 -
106,0 -
1,53-
66 % sur 32 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LK-_-

Sur 277 matchs, LK-_- affiche 0,84 de K/R, 90,1 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 67 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 10 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 67 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 49 matchs. Sur 161 matchs sur 277, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 240 matchs avec stats détaillées : 59x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,31. LK-_- perd le plus d'ELO sur Ancient (−58 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+281 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +299 ELO. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 69 %, bilan ELO +301.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.