LINKH-

Suède
Sur FACEIT depuis 2015 177 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue LINKH- ?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 77,6 sur 177 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 177 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (127 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

51 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 51 %+13 pts · Ø 38 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 177 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 24x 4K, 3 aces en 127 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,0 · Ø 4,2 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,03 · Ø 0,28 mieux que 59 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,01, ADR autour de 78,2, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −152

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 177 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −30 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Sur Mirage −30 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +22 ELO, winrate 39 %
Le dimanche −66 ELO, winrate 39 %

Là où LINKH- perd le plus d'ELO sur Ancient : −30 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,98 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 52 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 177 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno35
46 % mieux que 24 %
0,70 mieux que 36 %
73,9 mieux que 19 %
1,02 mieux que 46 %
53 % sur 133 duels mieux que 58 %
38 % sur 21 situations mieux que 53 %
Anubis31
58 % mieux que 71 %
0,73 mieux que 46 %
82,1 mieux que 58 %
1,04 mieux que 53 %
41 % sur 104 duels mieux que 6 %
50 % sur 18 situations mieux que 80 %
Ancient29
45 % mieux que 28 %
0,76 mieux que 58 %
82,9 mieux que 57 %
1,07 mieux que 65 %
59 % sur 117 duels mieux que 88 %
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Mirage22
45 % mieux que 28 %
0,62 mieux que 7 %
69,1 mieux que 6 %
0,89 mieux que 11 %
48 % sur 92 duels mieux que 34 %
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Nuke21
57 % mieux que 58 %
0,72 mieux que 29 %
78,8 mieux que 32 %
1,03 mieux que 40 %
54 % sur 113 duels mieux que 57 %
71 % sur 7 situations mieux que 97 %
Cache20
50 % -
0,75 -
80,6 -
1,03-
54 % sur 91 duels -
75 % sur 4 situations -
Dust 217
35 % mieux que 6 %
0,68 mieux que 22 %
74,8 mieux que 19 %
0,92 mieux que 15 %
51 % sur 65 duels pile dans la moyenne
45 % sur 11 situations mieux que 72 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LINKH-

Sur 177 matchs, LINKH- affiche 0,71 de K/R, 77,6 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 51 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 31 matchs. Sur 67 matchs sur 177, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 127 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. LINKH- perd le plus d'ELO sur Ancient (−30 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+30 ELO, winrate 58 %). Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −152. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,01, ADR autour de 78,2, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.