LIL_Dwarf

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2020 327 matchs enregistrés 92 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue LIL_Dwarf ?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,7 sur 327 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 327 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (257 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 30 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 53 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mieux que 35 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 14 en 327 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 63x 4K, 6 aces en 257 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,06 · Ø 0,29 mieux que 67 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,03, ADR autour de 82,4
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −65

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 327 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −124 ELO
69 matchs · 52 % de winrate
Sur Anubis −96 ELO
72 matchs · 49 % de winrate
Le vendredi −116 ELO, winrate 41 %

Là où LIL_Dwarf perd le plus d'ELO sur Ancient : −124 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,39 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 327 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis72
49 % mieux que 36 %
0,71 mieux que 33 %
80,1 mieux que 43 %
1,00 mieux que 37 %
45 % sur 334 duels mieux que 17 %
22 % sur 37 situations mieux que 13 %
Mirage70
46 % mieux que 27 %
0,75 pile dans la moyenne
83,5 mieux que 61 %
1,01 mieux que 41 %
48 % sur 407 duels mieux que 30 %
23 % sur 30 situations mieux que 13 %
Ancient69
52 % mieux que 48 %
0,77 mieux que 62 %
83,2 mieux que 58 %
1,05 mieux que 57 %
48 % sur 310 duels mieux que 29 %
43 % sur 47 situations mieux que 61 %
Dust 264
69 % mieux que 94 %
0,76 mieux que 57 %
83,7 mieux que 61 %
1,06 mieux que 56 %
53 % sur 282 duels mieux que 59 %
60 % sur 30 situations mieux que 94 %
Inferno24
54 % mieux que 49 %
0,71 mieux que 33 %
78,8 mieux que 32 %
0,98 mieux que 23 %
46 % sur 149 duels mieux que 15 %
64 % sur 14 situations mieux que 94 %
Nuke18
44 % mieux que 16 %
0,78 mieux que 58 %
86,9 mieux que 71 %
1,07 mieux que 53 %
52 % sur 96 duels mieux que 47 %
25 % sur 8 situations mieux que 16 %
Cache9
56 % -
0,83 -
90,8 -
1,11-
57 % sur 47 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LIL_Dwarf

Sur 327 matchs, LIL_Dwarf affiche 0,75 de K/R, 82,7 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 69 % de winrate sur 64 matchs. Sur 123 matchs sur 327, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 257 matchs avec stats détaillées : 63x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. LIL_Dwarf perd le plus d'ELO sur Ancient (−124 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+62 ELO, winrate 69 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −18 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −65. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,03, ADR autour de 82,4. 30 derniers jours : 92 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −84.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.