LI41

Russie
Sur FACEIT depuis 2026 71 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue LI41 ?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 90,1 sur 71 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 71 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 58 %+8 pts · Ø 50 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 6,1 %+2,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 96 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 20x 4K, 2 aces en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 2,1−2,1 · Ø 4,2 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,13 · Ø 0,29 mieux que 14 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si LI41 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 71 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,85
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 71 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 71 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage28
46 % mieux que 27 %
0,82 mieux que 80 %
87,7 mieux que 80 %
1,15 mieux que 81 %
50 % sur 148 duels mieux que 42 %
48 % sur 31 situations mieux que 78 %
Dust 217
47 % mieux que 33 %
0,82 mieux que 81 %
87,8 mieux que 79 %
1,16 mieux que 83 %
45 % sur 76 duels mieux que 18 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Ancient11
64 % -
0,87 -
95,8 -
1,21-
54 % sur 52 duels -
20 % sur 5 situations -
Anubis6
67 % -
0,94 -
98,0 -
1,27-
59 % sur 39 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke4
100 % -
0,92 -
95,8 -
1,36-
47 % sur 19 duels -
0 % sur 4 situations -
Inferno3
33 % -
0,69 -
80,9 -
0,97-
42 % sur 19 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LI41

Sur 71 matchs, LI41 affiche 0,84 de K/R, 90,1 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,1 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 42 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 2 aces. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.