LFN

Finlande
114 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue LFN ?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 89,0 sur 114 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 114 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 6.
EntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+10 pts · Ø 39 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 16 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %0 pts · Ø 45 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 114 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,1 %+1,1 pts · Ø 13,0 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 95 %
4K et aces 20x 4K, 5 aces en 114 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,75 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,4+1,3 · Ø 4,1 mieux que 81 %
Ennemis flashés par round 0,75+0,49 · Ø 0,26 mieux que 99 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si LFN progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 114 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,72
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87.

Patterns

Sur les 114 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −30 ELO
32 matchs · 44 % de winrate
Au 1e match du jour +15 ELO
26 matchs · 38 % de winrate

Là où LFN perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −30 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,27 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 114 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 232
44 % mieux que 30 %
0,75 mieux que 70 %
86,9 mieux que 89 %
1,02 mieux que 62 %
49 % sur 172 duels mieux que 45 %
45 % sur 11 situations mieux que 74 %
Mirage25
48 % mieux que 45 %
0,78 mieux que 82 %
88,3 mieux que 92 %
1,07 mieux que 79 %
54 % sur 155 duels mieux que 78 %
57 % sur 7 situations mieux que 93 %
Inferno20
55 % mieux que 63 %
0,84 mieux que 96 %
93,1 mieux que 98 %
1,11 mieux que 84 %
53 % sur 159 duels mieux que 68 %
57 % sur 7 situations mieux que 90 %
Anubis15
53 % mieux que 55 %
0,75 mieux que 67 %
84,1 mieux que 82 %
1,00 mieux que 54 %
51 % sur 75 duels mieux que 57 %
40 % sur 5 situations mieux que 57 %
Ancient13
46 % -
0,73 -
83,9 -
0,95-
41 % sur 71 duels -
45 % sur 11 situations -
Nuke6
67 % -
0,98 -
105,6 -
1,40-
69 % sur 36 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LFN

Sur 114 matchs, LFN affiche 0,79 de K/R, 89,0 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 89,0. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 6. En moyenne 17,9 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 55 % de winrate sur 20 matchs. Sur 50 matchs sur 114, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 114 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,19. LFN perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−30 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+40 ELO, winrate 55 %). 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.