LEXisIN4k

USA
169 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue LEXisIN4k ?

Rating 0,94 (sur 117 matchs) K/R 0,71 ADR 84,5 sur 164 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 20 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 117 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (82 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 3 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 164 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 82 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,07 · Ø 0,27 mieux que 32 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 83,1, Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 164 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −106 ELO
37 matchs · 49 % de winrate
Au 2e match du jour −57 ELO
46 matchs · 43 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −2 ELO, winrate 31 %

Là où LEXisIN4k perd le plus d'ELO sur Anubis : −106 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,99 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 164 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis37
49 % mieux que 47 %
0,71 mieux que 42 %
85,7 mieux que 79 %
0,94 mieux que 24 %
48 % sur 191 duels mieux que 34 %
25 % sur 20 situations mieux que 18 %
Ancient28
43 % mieux que 30 %
0,75 mieux que 59 %
90,8 mieux que 89 %
1,02 mieux que 55 %
50 % sur 132 duels mieux que 46 %
50 % sur 12 situations mieux que 80 %
Inferno26
58 % mieux que 70 %
0,67 mieux que 28 %
80,1 mieux que 56 %
0,88 mieux que 12 %
38 % sur 125 duels mieux que 5 %
56 % sur 9 situations mieux que 86 %
Cache22
55 % -
0,69 -
84,6 -
0,91-
40 % sur 100 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke19
37 % mieux que 7 %
0,76 mieux que 55 %
89,1 mieux que 81 %
0,85-
38 % sur 42 duels mieux que 3 %
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Dust 216
31 % mieux que 4 %
0,63 mieux que 10 %
78,6 mieux que 44 %
0,83-
33 % sur 45 duels mieux que 1 %
33 % sur 3 situations mieux que 34 %
Mirage12
67 % -
0,70 -
75,8 -
1,06-
31 % sur 61 duels -
50 % sur 6 situations -
Overpass4
50 % -
0,69 -
85,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LEXisIN4k

Sur 164 matchs, LEXisIN4k affiche 0,71 de K/R et 84,5 d'ADR ; le rating des 117 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 84,5. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 15,7 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 31 matchs sur 117, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 82 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,98. LEXisIN4k perd le plus d'ELO sur Anubis (−106 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+69 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +69 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 83,1, Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.