LAX-
Comment joue LAX- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (48 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne1,05 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,2 %).
Utility et deaths
Moyenne7,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésSept. à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,16. 3 derniers mois : 1,13 (au début 0,88). Largement au-dessus de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 97,1. 3 derniers mois : 95,2 (au début 89,9). Largement au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 49 %. 3 derniers mois : 45 % (au début 47 %). Nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 64 %. 3 derniers mois : 54 % (au début 47 %). Nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 948.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 17 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 54 %.
Patterns
Sur les 110 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où LAX- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −28 ELO, 49 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,84 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
- Plus de kills sur un match : 32 · Inferno
Les maps en détail
sur les 110 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue LAX-
Sur 110 matchs, LAX- affiche 0,80 de K/R et 92,3 d'ADR ; le rating des 60 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 92,3. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 9. En moyenne 18,1 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 55 % de winrate sur 33 matchs. Sur 22 matchs sur 60, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 48 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,16. LAX- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−28 ELO, winrate 49 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,25, ADR +5,3, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −27.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.