L3v1

Argentine
134 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
ELO ▲ 33
1 757
Pic sur 30 jours : 1 783
Rang SA ▼ 2 757 places
#12 182
30 jours · avant #9 425 · meilleur #9 425
Dernière mise à jour:

Comment joue L3v1 ?

Rating 0,96 (sur 91 matchs) K/R 0,69 ADR 77,5 sur 134 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 91 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (47 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 39 %−10 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 134 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 47 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,8+0,5 · Ø 4,3 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,18 · Ø 0,28 mieux que 88 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08, Headshots +4 pts, ELO +115
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 77,9
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,68). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 134 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −32 ELO
43 matchs · 40 % de winrate
Sur Anubis −12 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −9 ELO
36 matchs · 53 % de winrate

Là où L3v1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −32 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,00 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 27 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 134 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
48 % mieux que 41 %
0,67 mieux que 24 %
75,2 mieux que 28 %
0,97 mieux que 36 %
49 % sur 144 duels mieux que 43 %
37 % sur 35 situations mieux que 47 %
Dust 236
53 % mieux que 58 %
0,67 mieux que 23 %
77,4 mieux que 36 %
0,88 mieux que 10 %
42 % sur 95 duels mieux que 11 %
31 % sur 16 situations mieux que 33 %
Anubis27
48 % mieux que 38 %
0,74 pile dans la moyenne
84,0 mieux que 67 %
1,02 pile dans la moyenne
51 % sur 69 duels pile dans la moyenne
27 % sur 11 situations mieux que 24 %
Nuke9
67 % -
0,68 -
72,4 -
0,86-
50 % sur 8 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno6
67 % -
0,60 -
69,4 -
1,03-
20 % sur 10 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue L3v1

Sur 134 matchs, L3v1 affiche 0,69 de K/R et 77,5 d'ADR ; le rating des 91 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 75 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 14,8 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 36 matchs. Sur 24 matchs sur 91, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 47 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. L3v1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−32 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+103 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, Headshots +4 pts, ELO +115. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 77,9. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +57.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.