L3RA4

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 40 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue L3RA4 ?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,7 sur 40 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 40 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 58 %+8 pts · Ø 50 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 55 %+8 pts · Ø 47 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 56 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 40 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 92 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 40 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 1,6−2,6 · Ø 4,2 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,15 · Ø 0,27 mieux que 12 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si L3RA4 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 40 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 40 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,89 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 40 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage13
54 % -
0,77 -
83,7 -
1,12-
65 % sur 60 duels -
43 % sur 7 situations -
Dust 212
42 % -
0,76 -
80,9 -
1,10-
55 % sur 67 duels -
100 % sur 3 situations -
Nuke8
63 % -
0,79 -
85,3 -
1,13-
64 % sur 42 duels -
33 % sur 9 situations -
Ancient3
0 % -
0,59 -
73,4 -
0,72-
25 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue L3RA4

Sur 40 matchs, L3RA4 affiche 0,76 de K/R, 82,7 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,6. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 17,8 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 13 matchs. Sur 19 matchs sur 40, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 40 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.