L1zok_ebaka

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 254 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours
ELO ▲ 244
3 376
Pic sur 30 jours : 3 459
Rang EU ▲ 790 places
#1 818
Russie #517 en Russie
30 jours · avant #2 608 · meilleur #1 377
Dernière mise à jour:

Comment joue L1zok_ebaka ?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,1 sur 254 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 254 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (205 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,50,0 · Ø 1,5 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 254 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,0 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 56x 4K, 2 aces en 205 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +3 pts, ELO +371
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,07, ADR autour de 80,1
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 254 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −229 ELO
104 matchs · 47 % de winrate
Au 1e match du jour −156 ELO
81 matchs · 43 % de winrate
Au 4e match du jour −120 ELO
28 matchs · 43 % de winrate

Là où L1zok_ebaka perd le plus d'ELO sur Mirage : −229 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 254 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage104
47 % mieux que 18 %
0,74 mieux que 39 %
79,5 mieux que 36 %
1,03 mieux que 37 %
51 % sur 561 duels mieux que 40 %
30 % sur 46 situations mieux que 23 %
Dust 266
58 % mieux que 62 %
0,74 mieux que 41 %
77,4 mieux que 26 %
1,06 mieux que 45 %
49 % sur 306 duels mieux que 30 %
42 % sur 33 situations mieux que 57 %
Anubis51
59 % mieux que 63 %
0,77 mieux que 57 %
83,8 mieux que 61 %
1,07 mieux que 52 %
56 % sur 267 duels mieux que 70 %
37 % sur 19 situations mieux que 45 %
Inferno12
50 % -
0,84 -
84,4 -
1,21-
60 % sur 58 duels -
67 % sur 6 situations -
Ancient10
70 % -
0,77 -
79,3 -
1,11-
48 % sur 50 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache5
60 % -
0,81 -
81,9 -
1,17-
56 % sur 27 duels -
100 % sur 3 situations -
Nuke5
80 % -
0,79 -
80,4 -
1,13-
30 % sur 20 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue L1zok_ebaka

Sur 254 matchs, L1zok_ebaka affiche 0,75 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,06 de rating. En moyenne 16,7 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 118 matchs sur 254, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 205 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. L1zok_ebaka perd le plus d'ELO sur Mirage (−229 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+26 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +18 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +3 pts, ELO +371. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,07, ADR autour de 80,1. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −185.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.