L1koN

Ukraine
353 matchs enregistrés 72 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue L1koN ?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 75,2 sur 353 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 353 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (350 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 8 en 353 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 53x 4K, 3 aces en 350 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,16 · Ø 0,28 mieux que 9 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si L1koN progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 353 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73.

Patterns

Sur les 353 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −106 ELO
111 matchs · 51 % de winrate
Sur Dust 2 −76 ELO
81 matchs · 47 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −33 ELO, winrate 31 %
Le lundi +25 ELO, winrate 41 %

Là où L1koN perd le plus d'ELO sur Mirage : −106 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,23 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 353 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage111
51 % mieux que 48 %
0,74 mieux que 53 %
77,8 mieux que 36 %
1,06 mieux que 63 %
55 % sur 436 duels mieux que 74 %
43 % sur 75 situations mieux que 63 %
Dust 281
47 % mieux que 33 %
0,74 pile dans la moyenne
76,3 mieux que 27 %
1,07 mieux que 63 %
51 % sur 335 duels pile dans la moyenne
36 % sur 50 situations mieux que 47 %
Anubis41
41 % mieux que 18 %
0,71 mieux que 35 %
73,9 mieux que 14 %
1,01 mieux que 42 %
46 % sur 137 duels mieux que 20 %
36 % sur 36 situations mieux que 46 %
Nuke40
60 % mieux que 65 %
0,80 mieux que 65 %
79,5 mieux que 35 %
1,13 mieux que 69 %
58 % sur 154 duels mieux que 76 %
25 % sur 36 situations mieux que 16 %
Inferno36
61 % mieux que 76 %
0,69 mieux que 31 %
70,2 mieux que 6 %
0,99 mieux que 35 %
54 % sur 112 duels mieux que 65 %
38 % sur 34 situations mieux que 53 %
Ancient31
52 % pile dans la moyenne
0,63 mieux que 6 %
64,1 mieux que 1 %
0,91 mieux que 12 %
38 % sur 104 duels mieux que 1 %
41 % sur 27 situations mieux que 57 %
Cache12
50 % -
0,78 -
78,3 -
1,13-
63 % sur 38 duels -
55 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue L1koN

Sur 353 matchs, L1koN affiche 0,73 de K/R, 75,2 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 36 matchs. Sur 146 matchs sur 353, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 125. Dans 350 matchs avec stats détaillées : 53x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. L1koN perd le plus d'ELO sur Mirage (−106 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+122 ELO, winrate 52 %). 30 derniers jours : 72 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.