L1kk-

Ukraine
90 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
ELO ▲ 1
3 045
Pic sur 30 jours : 3 071
Rang EU ▼ 786 places
#6 786
Ukraine #384 en Ukraine
30 jours · avant #6 000 · meilleur #6 000
Dernière mise à jour:

Comment joue L1kk- ?

Rating 1,30 (sur 40 matchs) K/R 0,86 ADR 88,2 sur 90 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,30
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 93 %
Répartition du rating sur 40 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 28 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 0 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (30 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 96 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+3 pts · Ø 42 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 3 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,32 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 3,4

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+1,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 5,9 %+1,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 30 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 65 %−6 pts · Ø 71 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, ADR +6,4, Winrate +18 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,78). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 90 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −1 ELO
22 matchs · 59 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +17 ELO, winrate 53 %

Là où L1kk- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −1 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,43 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 90 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
68 % mieux que 93 %
0,88 mieux que 91 %
91,6 mieux que 88 %
1,31 mieux que 96 %
59 % sur 41 duels mieux que 84 %
20 % sur 5 situations mieux que 7 %
Dust 222
59 % mieux que 66 %
0,82 mieux que 76 %
85,0 mieux que 64 %
1,19-
66 % sur 35 duels mieux que 97 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Inferno15
67 % mieux que 67 %
0,94 mieux que 91 %
88,8 mieux que 67 %
1,45-
61 % sur 44 duels mieux que 75 %
63 % sur 8 situations mieux que 90 %
Ancient7
57 % -
0,77 -
80,7 -
1,45-
78 % sur 9 duels -
-
Anubis7
57 % -
0,84 -
88,7 -
1,07-
25 % sur 4 duels -
50 % sur 4 situations -
Overpass3
67 % -
0,81 -
79,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue L1kk-

Sur 90 matchs, L1kk- affiche 0,86 de K/R et 88,2 d'ADR ; le rating des 40 matchs avec rating est de 1,30. Plus gros point fort : Rating avec 1,30. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 68 % de winrate sur 34 matchs. Sur 28 matchs sur 40, le rating était de 1,10 ou plus (70 %), et en dessous de 0,90 sur 3. Dans 30 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,36. L1kk- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−1 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+17 ELO, winrate 68 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, ADR +6,4, Winrate +18 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −8 pts. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +43.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.