L1kk-
Comment joue L1kk- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (30 matchs).
Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).
Clutch
Point faible1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Point fort1,32 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 5,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,78). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,36.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 98,6. 3 derniers mois : 89,3 (au début 82,9). Nettement au-dessus de la moyenne (80,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : avril 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 54 % (au début 62 %). Juste au-dessus de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 100 %. 3 derniers mois : 70 % (au début 52 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 3 071.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 60 %.
Patterns
Sur les 90 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où L1kk- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −1 ELO, 59 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
- Rating max sur un match : 2,43 · Inferno
- Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Ancient
Les maps en détail
sur les 90 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue L1kk-
Sur 90 matchs, L1kk- affiche 0,86 de K/R et 88,2 d'ADR ; le rating des 40 matchs avec rating est de 1,30. Plus gros point fort : Rating avec 1,30. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 68 % de winrate sur 34 matchs. Sur 28 matchs sur 40, le rating était de 1,10 ou plus (70 %), et en dessous de 0,90 sur 3. Dans 30 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,36. L1kk- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−1 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+17 ELO, winrate 68 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, ADR +6,4, Winrate +18 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −8 pts. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +43.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.