L1ap40

Ukraine
228 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue L1ap40 ?

Rating 1,01 K/R 0,68 ADR 70,2 sur 228 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 228 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9.
ClutcherAWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (151 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 79 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

3,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 3,1+1,5 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 36 %−13 pts · Ø 49 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 24 %+14 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 33 en 228 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 86 %
4K et aces 14x 4K, 3 aces en 151 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,6 · Ø 4,3 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,14 · Ø 0,28 mieux que 14 %
Rounds avec death 64 %−8 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +358
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 1,01, ADR autour de 70,4, Headshots autour de 36 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,69. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,68. Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 228 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −95 ELO
60 matchs · 52 % de winrate
Sur Dust 2 −41 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Le vendredi +89 ELO, winrate 43 %

Là où L1ap40 perd le plus d'ELO sur Mirage : −95 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 228 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage60
52 % mieux que 54 %
0,67 mieux que 24 %
66,3 mieux que 4 %
1,01 pile dans la moyenne
56 % sur 188 duels mieux que 81 %
49 % sur 74 situations mieux que 76 %
Ancient47
55 % mieux que 64 %
0,71 mieux que 37 %
74,4 mieux que 17 %
1,03 mieux que 58 %
51 % sur 107 duels pile dans la moyenne
48 % sur 56 situations mieux que 72 %
Dust 231
48 % mieux que 41 %
0,69 mieux que 33 %
72,0 mieux que 14 %
1,01 pile dans la moyenne
54 % sur 92 duels mieux que 71 %
41 % sur 34 situations mieux que 61 %
Inferno27
41 % mieux que 14 %
0,66 mieux que 17 %
69,3 mieux que 5 %
0,98 mieux que 31 %
52 % sur 66 duels pile dans la moyenne
56 % sur 18 situations mieux que 85 %
Anubis22
45 % mieux que 30 %
0,68 mieux que 25 %
72,7 mieux que 16 %
0,97 mieux que 32 %
50 % sur 62 duels mieux que 44 %
37 % sur 27 situations mieux que 48 %
Nuke18
67 % mieux que 85 %
0,70 mieux que 23 %
69,3 mieux que 3 %
1,04 mieux que 43 %
54 % sur 26 duels mieux que 57 %
36 % sur 25 situations mieux que 40 %
Cache16
56 % -
0,68 -
67,5 -
1,03-
52 % sur 66 duels -
54 % sur 13 situations -
Overpass3
0 % -
0,71 -
88,1 -
0,92-
67 % sur 9 duels -
20 % sur 5 situations -
Usp_windrose3
67 % -
0,51 -
55,0 -
0,84-
51 % sur 79 duels -
51 % sur 79 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue L1ap40

Sur 228 matchs, L1ap40 affiche 0,68 de K/R, 70,2 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 15,1 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 83 matchs sur 228, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 151 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. L1ap40 perd le plus d'ELO sur Mirage (−95 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+146 ELO, winrate 55 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −126 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +358. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 1,01, ADR autour de 70,4, Headshots autour de 36 %. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +105.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.