L0ra1n

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 355 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
ELO ▲ 315
3 106
Pic sur 30 jours : 3 137
Rang EU ▼ 111 places
#5 340
Russie #1 503 en Russie
30 jours · avant #5 229 · meilleur #4 630
Dernière mise à jour:

Comment joue L0ra1n ?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 71,2 sur 355 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 355 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (313 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 9 en 355 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 44x 4K, 1 ace en 313 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,61 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,61+0,29 · Ø 0,32 mieux que 97 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +12 pts, ELO +645
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,94, ADR autour de 71,4
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 355 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −25 ELO
33 matchs · 52 % de winrate
Sur Nuke −5 ELO
23 matchs · 57 % de winrate
Le dimanche −81 ELO, winrate 45 %

Là où L0ra1n perd le plus d'ELO sur Anubis : −25 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 355 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage134
54 % mieux que 47 %
0,65 mieux que 8 %
70,0 mieux que 5 %
0,94 mieux que 12 %
44 % sur 447 duels mieux que 8 %
40 % sur 75 situations mieux que 54 %
Dust 299
52 % mieux que 38 %
0,64 mieux que 7 %
70,9 mieux que 6 %
0,93 mieux que 10 %
47 % sur 408 duels mieux que 21 %
45 % sur 51 situations mieux que 67 %
Ancient42
55 % mieux que 47 %
0,65 mieux que 7 %
71,8 mieux que 6 %
0,92 mieux que 9 %
48 % sur 178 duels mieux que 24 %
32 % sur 25 situations mieux que 31 %
Anubis33
52 % mieux que 38 %
0,68 mieux que 17 %
72,1 mieux que 7 %
0,94 mieux que 14 %
44 % sur 147 duels mieux que 10 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Nuke23
57 % mieux que 46 %
0,74 mieux que 36 %
78,1 mieux que 27 %
1,06 mieux que 42 %
54 % sur 85 duels mieux que 53 %
33 % sur 15 situations mieux que 33 %
Cache14
36 % -
0,62 -
68,5 -
0,88-
43 % sur 53 duels -
29 % sur 17 situations -
Inferno10
60 % -
0,64 -
72,6 -
1,00-
41 % sur 34 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue L0ra1n

Sur 355 matchs, L0ra1n affiche 0,66 de K/R, 71,2 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,2. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 100 matchs sur 355, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 168. Dans 313 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,98. L0ra1n perd le plus d'ELO sur Anubis (−25 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+74 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +5 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +12 pts, ELO +645. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,94, ADR autour de 71,4. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.