L0bach

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 297 matchs enregistrés 74 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue L0bach ?

Rating 0,97 (sur 247 matchs) K/R 0,72 ADR 78,0 sur 297 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 17 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 247 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (247 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 24 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 36 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 46x 4K, 0 ace en 247 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 89 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,21 · Ø 0,31 mieux que 3 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, ADR −10,8, Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,80). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 297 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −35 ELO
77 matchs · 53 % de winrate
Sur Anubis −30 ELO
39 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +25 ELO, winrate 44 %
Le mardi +30 ELO, winrate 41 %

Là où L0bach perd le plus d'ELO sur Mirage : −35 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,95 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 297 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 282
51 % mieux que 44 %
0,67 mieux que 14 %
73,1 mieux que 11 %
0,89 mieux que 5 %
41 % sur 338 duels mieux que 5 %
31 % sur 39 situations mieux que 30 %
Mirage77
53 % mieux que 54 %
0,75 pile dans la moyenne
81,2 mieux que 47 %
0,99 mieux que 31 %
52 % sur 363 duels pile dans la moyenne
33 % sur 33 situations mieux que 37 %
Ancient60
48 % mieux que 34 %
0,76 pile dans la moyenne
81,5 mieux que 45 %
1,05 pile dans la moyenne
50 % sur 206 duels mieux que 36 %
48 % sur 23 situations mieux que 75 %
Anubis39
46 % mieux que 26 %
0,68 mieux que 17 %
75,8 mieux que 19 %
0,92 mieux que 9 %
48 % sur 157 duels mieux que 26 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Nuke27
56 % mieux que 54 %
0,72 mieux que 28 %
81,0 mieux que 41 %
1,00 mieux que 28 %
58 % sur 169 duels mieux que 77 %
40 % sur 15 situations mieux que 53 %
Cache8
75 % -
0,75 -
77,0 -
1,02-
53 % sur 38 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno4
50 % -
0,60 -
65,3 -
0,91-
56 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue L0bach

Sur 297 matchs, L0bach affiche 0,72 de K/R et 78,0 d'ADR ; le rating des 247 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,97. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 27 matchs. Sur 81 matchs sur 247, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 112. Dans 247 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. L0bach perd le plus d'ELO sur Mirage (−35 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+142 ELO, winrate 48 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +92 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, ADR −10,8, Winrate −10 pts. 30 derniers jours : 74 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +45.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.