L0KARDINSON

Argentine
Sur FACEIT depuis 2018 362 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
ELO ▲ 39
2 164
Pic sur 30 jours : 2 231
Rang SA ▼ 726 places
#3 734
Argentine #770 en Argentine
30 jours · avant #3 008 · meilleur #2 470
Dernière mise à jour:

Comment joue L0KARDINSON ?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,7 sur 362 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 362 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (338 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 82 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 66 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 7 en 362 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 61 %
4K et aces 64x 4K, 10 aces en 338 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,18 · Ø 0,29 mieux que 89 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,04, ELO autour de 2 156
▼ En baisse
ADR −4,3, Headshots −3 pts, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 362 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −53 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Sur Nuke −24 ELO
22 matchs · 77 % de winrate
Le jeudi +48 ELO, winrate 46 %

Là où L0KARDINSON perd le plus d'ELO sur Anubis : −53 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,52 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 362 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage139
50 % mieux que 45 %
0,74 pile dans la moyenne
80,6 pile dans la moyenne
1,01 mieux que 42 %
52 % sur 775 duels mieux que 57 %
31 % sur 48 situations mieux que 30 %
Dust 287
56 % mieux que 69 %
0,79 mieux que 75 %
86,2 mieux que 76 %
1,10 mieux que 72 %
55 % sur 501 duels mieux que 71 %
37 % sur 54 situations mieux que 49 %
Anubis36
39 % mieux que 13 %
0,72 mieux que 41 %
77,2 mieux que 33 %
1,03 pile dans la moyenne
46 % sur 191 duels mieux que 21 %
31 % sur 16 situations mieux que 30 %
Ancient34
47 % mieux que 33 %
0,76 mieux que 57 %
82,0 mieux que 52 %
1,04 mieux que 53 %
47 % sur 179 duels mieux que 24 %
27 % sur 22 situations mieux que 24 %
Inferno26
50 % mieux que 39 %
0,68 mieux que 22 %
75,5 mieux que 20 %
0,95 mieux que 18 %
47 % sur 132 duels mieux que 24 %
29 % sur 7 situations mieux que 25 %
Nuke22
77 % mieux que 99 %
0,82 mieux que 76 %
85,3 mieux que 67 %
1,16 mieux que 80 %
56 % sur 131 duels mieux que 69 %
50 % sur 10 situations mieux que 74 %
Cache17
35 % -
0,72 -
80,9 -
1,01-
51 % sur 73 duels -
40 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue L0KARDINSON

Sur 362 matchs, L0KARDINSON affiche 0,75 de K/R, 81,7 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 77 % de winrate sur 22 matchs. Sur 153 matchs sur 362, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 338 matchs avec stats détaillées : 64x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. L0KARDINSON perd le plus d'ELO sur Anubis (−53 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+142 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −13 ELO. Moins bien qu'avant : ADR −4,3, Headshots −3 pts, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,04, ELO autour de 2 156. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −36.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.