Kyrser

Danemark
Sur FACEIT depuis 2023 157 matchs enregistrés 59 matchs en 30 jours
ELO ▲ 139
2 951
Pic sur 30 jours : 2 982
Rang EU ▼ 722 places
#9 942
Danemark #333 en Danemark
30 jours · avant #9 220 · meilleur #9 220
Dernière mise à jour:

Comment joue Kyrser ?

Rating 1,12 (sur 107 matchs) K/R 0,76 ADR 82,7 sur 157 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 107 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (69 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+5 pts · Ø 41 % mieux que 84 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 65 %+13 pts · Ø 52 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 13x 4K, 2 aces en 69 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,1 · Ø 4,0 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,03 · Ø 0,31 mieux que 43 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, ADR +4,7, Winrate +7 pts, ELO +252
= Inchangé
Rating autour de 1,13, Headshots autour de 66 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 157 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −56 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
À partir du 5e match du jour −31 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +83 ELO, winrate 46 %
Le lundi −52 ELO, winrate 39 %

Là où Kyrser perd le plus d'ELO sur Ancient : −56 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,91 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 157 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
45 % mieux que 18 %
0,71 mieux que 29 %
78,8 mieux que 34 %
1,02 mieux que 38 %
58 % sur 102 duels mieux que 82 %
57 % sur 14 situations mieux que 93 %
Anubis35
60 % mieux que 70 %
0,78 mieux que 64 %
85,4 mieux que 68 %
1,10 mieux que 65 %
51 % sur 125 duels mieux que 42 %
60 % sur 15 situations mieux que 91 %
Ancient29
45 % mieux que 22 %
0,80 mieux que 71 %
83,7 mieux que 57 %
1,11 mieux que 69 %
55 % sur 98 duels mieux que 67 %
31 % sur 16 situations mieux que 32 %
Dust 225
44 % mieux que 17 %
0,74 mieux que 43 %
80,8 mieux que 45 %
1,09 mieux que 59 %
46 % sur 65 duels mieux que 18 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %
Nuke14
86 % -
0,84 -
87,4 -
1,28-
79 % sur 39 duels -
50 % sur 8 situations -
Cache6
83 % -
0,97 -
99,0 -
1,45-
62 % sur 29 duels -
43 % sur 7 situations -
Overpass6
17 % -
0,61 -
72,2 -
0,58-
57 % sur 7 duels -
-
Inferno4
75 % -
0,69 -
75,1 -
1,29-
42 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kyrser

Sur 157 matchs, Kyrser affiche 0,76 de K/R et 82,7 d'ADR ; le rating des 107 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 65 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 86 % de winrate sur 14 matchs. Sur 49 matchs sur 107, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 69 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. Kyrser perd le plus d'ELO sur Ancient (−56 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+136 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, ADR +4,7, Winrate +7 pts, ELO +252. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,13, Headshots autour de 66 %. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +67.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.