Kyder_192

Ukraine
116 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kyder_192 ?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,8 sur 116 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 116 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

3,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+14 pts · Ø 38 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 3,6+1,9 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 31 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,1 %0,0 pts · Ø 13,1 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 3,9+1,7 · Ø 2,2 mieux que 99 %
4K et aces 21x 4K, 0 ace en 116 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 1,3−2,9 · Ø 4,2 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,20 · Ø 0,27 mieux que 4 %
Rounds avec death 67 %−6 pts · Ø 73 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si Kyder_192 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 116 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,80
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 116 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −71 ELO
21 matchs · 62 % de winrate
Sur Mirage −52 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −137 ELO, winrate 48 %

Là où Kyder_192 perd le plus d'ELO sur Anubis : −71 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis

Les maps en détail

sur les 116 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage24
42 % mieux que 21 %
0,74 mieux que 58 %
83,5 mieux que 70 %
1,01 pile dans la moyenne
56 % sur 91 duels mieux que 80 %
29 % sur 14 situations mieux que 24 %
Anubis21
62 % mieux que 86 %
0,86 mieux que 95 %
88,4 mieux que 88 %
1,21 mieux que 97 %
53 % sur 70 duels mieux que 65 %
50 % sur 18 situations mieux que 79 %
Ancient19
53 % mieux que 64 %
0,81 mieux que 83 %
87,1 mieux que 80 %
1,06 mieux que 69 %
55 % sur 86 duels mieux que 75 %
47 % sur 17 situations mieux que 73 %
Dust 214
50 % -
0,81 -
84,7 -
1,08-
53 % sur 49 duels -
38 % sur 8 situations -
Aim_redline_faceit10
70 % -
0,56 -
63,4 -
0,92-
56 % sur 202 duels -
56 % sur 202 situations -
Nuke8
50 % -
0,81 -
82,1 -
1,12-
48 % sur 31 duels -
67 % sur 9 situations -
Aim_japan3
100 % -
0,59 -
69,0 -
0,99-
60 % sur 63 duels -
60 % sur 63 situations -
Vertigo3
67 % -
0,89 -
88,3 -
1,30-
63 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kyder_192

Sur 116 matchs, Kyder_192 affiche 0,75 de K/R, 80,8 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,3. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 16,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Aim_redline_faceit avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 52 matchs sur 116, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 116 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. Kyder_192 perd le plus d'ELO sur Anubis (−71 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+34 ELO, winrate 67 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +34 ELO. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 61 %, bilan ELO −44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.