KushixxYMS

Philippines
Sur FACEIT depuis 2023 250 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
ELO ▼ 49
2 030
Pic sur 30 jours : 2 237
Rang SEA ▼ 3 400 places
#5 894
Philippines #167 en Philippines
30 jours · avant #2 494 · meilleur #2 477
Dernière mise à jour:

Comment joue KushixxYMS ?

Rating 1,15 (sur 224 matchs) K/R 0,81 ADR 87,9 sur 250 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 224 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (154 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 8 en 250 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 15,9 %+2,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 33x 4K, 2 aces en 154 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,11 · Ø 0,28 mieux que 78 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,15, ADR autour de 88,3, Headshots autour de 41 %
▼ En baisse
Winrate −10 pts, ELO −244

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 250 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −75 ELO
42 matchs · 48 % de winrate
Au 4e match du jour −38 ELO
33 matchs · 33 % de winrate
Le lundi −58 ELO, winrate 41 %

Là où KushixxYMS perd le plus d'ELO sur Ancient : −75 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 53 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 250 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
55 % mieux que 64 %
0,79 mieux que 74 %
84,1 mieux que 69 %
1,13 mieux que 81 %
51 % sur 250 duels pile dans la moyenne
44 % sur 86 situations mieux que 67 %
Dust 255
38 % mieux que 10 %
0,78 mieux que 70 %
89,4 mieux que 85 %
1,06 mieux que 60 %
51 % sur 174 duels pile dans la moyenne
34 % sur 44 situations mieux que 43 %
Ancient42
48 % mieux que 40 %
0,85 mieux que 91 %
90,8 mieux que 89 %
1,19 mieux que 92 %
50 % sur 143 duels mieux que 43 %
35 % sur 37 situations mieux que 42 %
Anubis40
55 % mieux que 59 %
0,80 mieux que 81 %
88,4 mieux que 87 %
1,17 mieux que 89 %
66 % sur 122 duels mieux que 98 %
39 % sur 31 situations mieux que 55 %
Inferno11
36 % -
0,81 -
90,5 -
1,17-
60 % sur 42 duels -
27 % sur 15 situations -
Cache9
67 % -
0,91 -
92,8 -
1,30-
56 % sur 36 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke6
33 % -
0,84 -
85,8 -
1,35-
38 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -
Vertigo4
75 % -
0,87 -
93,8 -
1,26-
58 % sur 12 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KushixxYMS

Sur 250 matchs, KushixxYMS affiche 0,81 de K/R et 87,9 d'ADR ; le rating des 224 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : K/D avec 1,19. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 40 matchs. Sur 116 matchs sur 224, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 154 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,18. KushixxYMS perd le plus d'ELO sur Ancient (−75 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+152 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +80 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts, ELO −244. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,15, ADR autour de 88,3, Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +86.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.