Kurtz777

Îles Féroé
Sur FACEIT depuis 2019 339 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
ELO ▲ 31
2 805
Pic sur 30 jours : 2 805
Rang SEA ▲ 28 places
#336
Îles Féroé #1 en Îles Féroé
30 jours · avant #364 · meilleur #320
Dernière mise à jour:

Comment joue Kurtz777 ?

Rating 1,00 (sur 223 matchs) K/R 0,66 ADR 74,2 sur 339 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 223 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (151 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 39 %−13 pts · Ø 52 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,0 sur les 223 derniers
Kills au couteau 1 en 223 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−1,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,9 pts · Ø 4,3 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 151 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,3 · Ø 4,0 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,09 · Ø 0,31 mieux que 77 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, ADR +8,9, Headshots +6 pts, ELO +110
= Inchangé
Rating autour de 1,00
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,62). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 223 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 6 h et 12 h −75 ELO, winrate 33 %
Le dimanche +5 ELO, winrate 44 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,92 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 223 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage78
49 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 29 %
77,0 mieux que 25 %
1,01 mieux que 35 %
51 % sur 237 duels mieux que 42 %
38 % sur 64 situations pile dans la moyenne
Dust 277
56 % mieux que 60 %
0,68 mieux que 17 %
76,0 mieux que 21 %
0,98 mieux que 23 %
52 % sur 270 duels pile dans la moyenne
57 % sur 53 situations mieux que 90 %
Ancient27
52 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 53 %
84,0 mieux que 59 %
1,04 mieux que 46 %
52 % sur 126 duels pile dans la moyenne
41 % sur 27 situations mieux que 58 %
Anubis22
45 % mieux que 22 %
0,68 mieux que 16 %
81,0 mieux que 46 %
0,95 mieux que 16 %
42 % sur 99 duels mieux que 7 %
31 % sur 16 situations mieux que 31 %
Inferno9
78 % -
0,73 -
81,5 -
1,08-
41 % sur 34 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache6
50 % -
0,57 -
66,4 -
0,82-
26 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke4
75 % -
0,88 -
97,3 -
1,23-
50 % sur 14 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kurtz777

Sur 339 matchs, Kurtz777 affiche 0,66 de K/R et 74,2 d'ADR ; le rating des 223 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 77 matchs. Sur 74 matchs sur 223, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 151 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+310 ELO, winrate 49 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +153 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, ADR +8,9, Headshots +6 pts, ELO +110. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,00. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +145.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.