Kurdii

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2025 64 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kurdii ?

Rating 0,76 (sur 43 matchs) K/R 0,52 ADR 60,4 sur 64 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,76
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,23 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 33 %
Répartition du rating sur 43 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 0 % bon 1,10 à 1,29 2 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 49 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (40 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

8 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 8 %−14 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,74 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 74 %
K/D 0,74−0,26 · Ø 1,00 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 1 en 64 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,3 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 8,1 %−5,0 pts · Ø 13,1 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 1,9 %−2,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,3−0,9 · Ø 2,2 mieux que 1 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 40 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,7 · Ø 4,2 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,20 · Ø 0,27 mieux que 90 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,11, Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,53, ADR autour de 60,6, ELO autour de 1 537
▼ En baisse
Winrate −19 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,52
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,54. 3 derniers mois : 0,53 (au début 0,50). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 64 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +27 ELO
20 matchs · 45 % de winrate

Là où Kurdii perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +27 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,25 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 25 · Overpass

Les maps en détail

sur les 64 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 227
59 % mieux que 77 %
0,54 mieux que 1 %
64,2 mieux que 1 %
0,75 mieux que 1 %
48 % sur 64 duels mieux que 36 %
32 % sur 19 situations mieux que 28 %
Mirage14
64 % -
0,55 -
61,4 -
0,91-
44 % sur 27 duels -
22 % sur 9 situations -
Ancient13
46 % -
0,47 -
52,6 -
0,71-
44 % sur 27 duels -
50 % sur 6 situations -
Anubis3
33 % -
0,43 -
56,4 -
0,52-
50 % sur 2 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kurdii

Sur 64 matchs, Kurdii affiche 0,52 de K/R et 60,4 d'ADR ; le rating des 43 matchs avec rating est de 0,76. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,9. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,76. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 11,4 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 1 matchs sur 43, le rating était de 1,10 ou plus (2 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,79. Kurdii perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+27 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+39 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,11, Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −19 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,53, ADR autour de 60,6, ELO autour de 1 537. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.