Kudays

Turquie
59 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kudays ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,3 sur 59 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 59 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 696 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 47 %+3 pts · Ø 44 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 38 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 59 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 10,9 %−2,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 57 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 9 %
4K et aces 9x 4K, 2 aces en 59 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 46 %+11 pts · Ø 35 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,8 · Ø 3,9 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,04 · Ø 0,24 mieux que 39 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si Kudays progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 59 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 59 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +48 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h ±0 ELO, winrate 50 %

Là où Kudays perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +48 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,14 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 25 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Vertigo

Les maps en détail

sur les 59 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Nuke13
46 % -
0,73 -
80,1 -
0,96-
56 % sur 57 duels -
67 % sur 9 situations -
Anubis10
80 % -
0,81 -
86,1 -
1,18-
66 % sur 38 duels -
33 % sur 9 situations -
Dust 210
80 % -
0,69 -
77,7 -
0,96-
42 % sur 48 duels -
17 % sur 6 situations -
Mirage9
56 % -
0,69 -
71,6 -
0,99-
52 % sur 29 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache8
38 % -
0,66 -
76,0 -
0,96-
41 % sur 29 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno4
25 % -
0,70 -
81,5 -
0,88-
57 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient3
33 % -
0,47 -
50,7 -
0,65-
33 % sur 3 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kudays

Sur 59 matchs, Kudays affiche 0,71 de K/R, 77,3 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 5. En moyenne 14,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 21 matchs sur 59, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 59 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 2 aces. Kudays perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+48 ELO, winrate 48 %). 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.