Krise3k

Pologne
Sur FACEIT depuis 2020 135 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Krise3k ?

Rating 0,95 (sur 92 matchs) K/R 0,66 ADR 71,8 sur 135 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 92 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (43 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 41 %−10 pts · Ø 51 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 30 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 48 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 135 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−2,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 52 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 8 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 43 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,21 · Ø 0,29 mieux que 92 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,10, Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,67, ADR autour de 71,1, Headshots autour de 46 %, ELO autour de 2 420
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 135 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +54 ELO
62 matchs · 40 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +3 ELO, winrate 39 %

Là où Krise3k perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +54 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,56 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 135 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 241
49 % mieux que 39 %
0,65 mieux que 10 %
70,5 mieux que 6 %
0,94 mieux que 17 %
44 % sur 94 duels mieux que 15 %
20 % sur 15 situations mieux que 10 %
Mirage37
54 % mieux que 58 %
0,64 mieux que 10 %
70,6 mieux que 8 %
0,91 mieux que 12 %
48 % sur 92 duels mieux que 30 %
33 % sur 24 situations mieux que 36 %
Ancient19
47 % mieux que 32 %
0,69 mieux que 23 %
70,4 mieux que 5 %
0,99-
32 % sur 38 duels mieux que 1 %
64 % sur 11 situations mieux que 95 %
Anubis17
35 % mieux que 6 %
0,66 mieux que 14 %
72,3 mieux que 8 %
1,01-
55 % sur 29 duels mieux que 68 %
21 % sur 14 situations mieux que 12 %
Inferno10
40 % -
0,67 -
73,2 -
0,96-
40 % sur 20 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke5
20 % -
0,65 -
79,8 -
0,69-
60 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
33 % -
0,75 -
86,6 -
1,12-
57 % sur 7 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass3
67 % -
0,72 -
80,2 -
1,10-
67 % sur 3 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Krise3k

Sur 135 matchs, Krise3k affiche 0,66 de K/R et 71,8 d'ADR ; le rating des 92 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 37 matchs. Sur 29 matchs sur 92, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 43 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. Krise3k perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+54 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+76 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +38 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,10, Winrate +4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, ADR autour de 71,1, Headshots autour de 46 %, ELO autour de 2 420. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 30 %, bilan ELO +51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.