Kretenus

Croatie
Sur FACEIT depuis 2016 375 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kretenus ?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 75,8 sur 375 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 375 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (325 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 40 %−11 pts · Ø 51 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 3 en 375 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 11 %
4K et aces 45x 4K, 3 aces en 325 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,5 · Ø 4,0 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,02 · Ø 0,31 mieux que 58 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +199
= Inchangé
ADR autour de 75,3, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,76). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 375 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −110 ELO
108 matchs · 45 % de winrate
Sur Inferno −86 ELO
45 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −307 ELO, winrate 44 %
Le jeudi +26 ELO, winrate 41 %

Là où Kretenus perd le plus d'ELO sur Mirage : −110 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 375 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage108
45 % mieux que 18 %
0,70 mieux que 24 %
74,7 mieux que 16 %
1,02 mieux que 38 %
53 % sur 369 duels mieux que 55 %
43 % sur 91 situations mieux que 64 %
Dust 2107
51 % mieux que 40 %
0,74 mieux que 43 %
77,8 mieux que 30 %
1,06 pile dans la moyenne
56 % sur 428 duels mieux que 71 %
31 % sur 78 situations mieux que 28 %
Ancient69
57 % mieux que 61 %
0,73 mieux que 38 %
75,7 mieux que 18 %
1,03 mieux que 42 %
55 % sur 231 duels mieux que 67 %
44 % sur 54 situations mieux que 66 %
Inferno45
44 % mieux que 11 %
0,68 mieux que 11 %
74,0 mieux que 8 %
1,02 mieux que 23 %
48 % sur 127 duels mieux que 17 %
38 % sur 37 situations mieux que 44 %
Nuke21
48 % mieux que 25 %
0,70 mieux que 21 %
76,5 mieux que 21 %
1,00 mieux que 26 %
44 % sur 71 duels mieux que 9 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Anubis20
40 % mieux que 11 %
0,68 mieux que 17 %
72,1 mieux que 7 %
0,96 mieux que 18 %
48 % sur 69 duels mieux que 26 %
35 % sur 17 situations mieux que 41 %
Cache5
40 % -
0,83 -
86,3 -
1,18-
59 % sur 22 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kretenus

Sur 375 matchs, Kretenus affiche 0,71 de K/R, 75,8 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 69 matchs. Sur 148 matchs sur 375, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 133. Dans 325 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. Kretenus perd le plus d'ELO sur Mirage (−110 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+59 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +199. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,3, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +86.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.