Krekling

Norvège
343 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Krekling ?

Rating 0,96 (sur 342 matchs) K/R 0,69 ADR 79,1 sur 343 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 342 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (288 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 2 en 343 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 47x 4K, 4 aces en 288 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,27 · Ø 0,28 mieux que 95 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +5,7, Headshots +2 pts
= Inchangé
Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −56

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,62). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 343 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −60 ELO
29 matchs · 38 % de winrate
Sur Anubis −45 ELO
65 matchs · 49 % de winrate
Le lundi −51 ELO, winrate 36 %

Là où Krekling perd le plus d'ELO sur Inferno : −60 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,10 · Ancient

Les maps en détail

sur les 343 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage87
52 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 28 %
79,1 mieux que 43 %
0,95 mieux que 26 %
47 % sur 436 duels mieux que 28 %
37 % sur 43 situations mieux que 47 %
Anubis65
49 % mieux que 38 %
0,68 mieux que 22 %
77,9 mieux que 33 %
0,97 mieux que 28 %
49 % sur 256 duels mieux que 36 %
39 % sur 44 situations mieux que 55 %
Dust 261
54 % mieux que 60 %
0,69 mieux que 26 %
77,4 mieux que 32 %
0,97 mieux que 28 %
48 % sur 283 duels mieux que 31 %
48 % sur 29 situations mieux que 77 %
Ancient60
58 % mieux que 68 %
0,72 mieux que 38 %
83,2 mieux que 59 %
1,00 mieux que 39 %
52 % sur 299 duels mieux que 55 %
33 % sur 30 situations mieux que 37 %
Inferno29
38 % mieux que 11 %
0,64 mieux que 12 %
74,0 mieux que 19 %
0,87 mieux que 7 %
54 % sur 112 duels mieux que 65 %
33 % sur 9 situations mieux que 41 %
Nuke22
50 % mieux que 36 %
0,64 mieux que 5 %
75,7 mieux que 18 %
0,87 mieux que 4 %
50 % sur 80 duels mieux que 36 %
35 % sur 17 situations mieux que 38 %
Cache19
47 % -
0,76 -
86,9 -
1,04-
53 % sur 79 duels -
33 % sur 15 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Krekling

Sur 343 matchs, Krekling affiche 0,69 de K/R et 79,1 d'ADR ; le rating des 342 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 60 matchs. Sur 104 matchs sur 342, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 149. Dans 288 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. Krekling perd le plus d'ELO sur Inferno (−60 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+158 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +5,7, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : ELO −56. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.