Kreeet0

Mauritanie
Sur FACEIT depuis 2016 202 matchs enregistrés 136 matchs en 30 jours
ELO ▲ 336
3 010
Pic sur 30 jours : 3 056
Rang EU ▼ 891 places
#7 960
Mauritanie #1 en Mauritanie
30 jours · avant #7 069 · meilleur #7 069
Dernière mise à jour:

Comment joue Kreeet0 ?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 80,0 sur 202 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 202 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 44 %−9 pts · Ø 53 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 202 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 28x 4K, 6 aces en 202 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 41 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Kreeet0 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 202 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,74
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 202 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −66 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Sur Ancient −60 ELO
38 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −124 ELO, winrate 39 %
Le jeudi −30 ELO, winrate 35 %

Là où Kreeet0 perd le plus d'ELO sur Mirage : −66 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,23 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Nuke

Les maps en détail

sur les 202 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient38
47 % mieux que 22 %
0,76 pile dans la moyenne
84,3 mieux que 60 %
1,07 mieux que 52 %
49 % sur 170 duels mieux que 30 %
36 % sur 25 situations mieux que 43 %
Dust 238
53 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 32 %
77,6 mieux que 27 %
1,04 mieux que 38 %
51 % sur 216 duels mieux que 41 %
57 % sur 23 situations mieux que 90 %
Mirage35
49 % mieux que 25 %
0,75 mieux que 44 %
78,6 mieux que 31 %
1,08 mieux que 54 %
56 % sur 174 duels mieux que 70 %
43 % sur 21 situations mieux que 63 %
Anubis29
48 % mieux que 27 %
0,67 mieux que 14 %
77,4 mieux que 27 %
0,92 mieux que 10 %
50 % sur 120 duels mieux que 35 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Nuke27
67 % mieux que 77 %
0,73 mieux que 31 %
81,9 mieux que 46 %
1,00 mieux que 22 %
52 % sur 149 duels mieux que 43 %
24 % sur 17 situations mieux que 14 %
Cache21
52 % mieux que 28 %
0,68 mieux que 9 %
81,3 mieux que 30 %
0,95 mieux que 6 %
50 % sur 117 duels mieux que 24 %
40 % sur 5 situations mieux que 54 %
Inferno14
29 % -
0,75 -
78,9 -
1,08-
51 % sur 77 duels -
33 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kreeet0

Sur 202 matchs, Kreeet0 affiche 0,72 de K/R, 80,0 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 27 matchs. Sur 75 matchs sur 202, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 202 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 6 aces. Kreeet0 perd le plus d'ELO sur Mirage (−66 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+92 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +30 ELO. 30 derniers jours : 136 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +164.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.