Kras

Australie
108 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
ELO ▼ 24
2 776
Pic sur 30 jours : 2 800
Rang OCE ▼ 4 places
#111
Australie #62 en Australie
30 jours · avant #107 · meilleur #102
Dernière mise à jour:

Comment joue Kras ?

Rating 1,16 (sur 90 matchs) K/R 0,82 ADR 88,8 sur 108 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 90 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (45 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+1 pts · Ø 41 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,6 %0,0 pts · Ø 13,6 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,5 %+0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 85 %
4K et aces 9x 4K, 2 aces en 45 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,2 · Ø 4,0 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,14 · Ø 0,31 mieux que 85 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −6,8, Headshots −5 pts, Winrate −27 pts, ELO −257

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,88). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 108 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −69 ELO
29 matchs · 52 % de winrate
Au 2e match du jour −29 ELO
21 matchs · 57 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −47 ELO, winrate 55 %

Là où Kras perd le plus d'ELO sur Mirage : −69 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  4. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage

Les maps en détail

sur les 108 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
52 % mieux que 43 %
0,84 mieux que 84 %
92,3 mieux que 90 %
1,13 mieux que 74 %
55 % sur 159 duels mieux que 67 %
56 % sur 9 situations mieux que 91 %
Dust 216
69 % mieux que 94 %
0,81 mieux que 75 %
90,6 mieux que 86 %
1,17-
43 % sur 56 duels mieux que 9 %
75 % sur 4 situations mieux que 99 %
Nuke15
67 % mieux que 82 %
0,72 mieux que 28 %
78,2 mieux que 28 %
1,05-
52 % sur 60 duels mieux que 45 %
25 % sur 4 situations mieux que 19 %
Ancient13
46 % -
0,86 -
91,0 -
1,21-
51 % sur 80 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache12
83 % -
0,94 -
98,3 -
1,39-
63 % sur 65 duels -
14 % sur 7 situations -
Inferno11
82 % -
0,79 -
87,1 -
1,11-
64 % sur 55 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis6
67 % -
0,73 -
81,0 -
1,10-
25 % sur 16 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass6
33 % -
0,76 -
79,3 -
0,77-
36 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kras

Sur 108 matchs, Kras affiche 0,82 de K/R et 88,8 d'ADR ; le rating des 90 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 83 % de winrate sur 12 matchs. Sur 46 matchs sur 90, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 45 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,37. Kras perd le plus d'ELO sur Mirage (−69 ELO, winrate 52 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −6,8, Headshots −5 pts, Winrate −27 pts, ELO −257. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.