KrakenS

USA
Sur FACEIT depuis 2014 229 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours
ELO ▲ 55
2 246
Pic sur 30 jours : 2 246
Rang NA ▲ 847 places
#3 683
USA #1 981 en USA
30 jours · avant #4 530 · meilleur #3 598
Dernière mise à jour:

Comment joue KrakenS ?

Rating 0,93 (sur 193 matchs) K/R 0,65 ADR 70,9 sur 229 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 193 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (157 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 229 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 10 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 20x 4K, 3 aces en 157 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,57 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,57+0,29 · Ø 0,28 mieux que 96 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,66, ADR autour de 70,9
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −475

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,63). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −201 ELO
84 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −174 ELO
54 matchs · 43 % de winrate
Le vendredi −138 ELO, winrate 41 %

Là où KrakenS perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −201 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 27 · Inferno

Les maps en détail

sur les 229 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
43 % mieux que 20 %
0,64 mieux que 11 %
69,8 mieux que 7 %
0,94 mieux que 23 %
48 % sur 129 duels mieux que 34 %
46 % sur 24 situations mieux que 72 %
Dust 247
51 % mieux que 48 %
0,63 mieux que 6 %
70,4 mieux que 6 %
0,93 mieux que 17 %
39 % sur 117 duels mieux que 4 %
25 % sur 20 situations mieux que 18 %
Cache44
45 % -
0,63 -
68,7 -
0,85-
50 % sur 111 duels -
39 % sur 18 situations -
Inferno33
61 % mieux que 76 %
0,64 mieux que 12 %
72,0 mieux que 10 %
0,92 mieux que 17 %
51 % sur 65 duels mieux que 45 %
44 % sur 9 situations mieux que 69 %
Nuke31
48 % mieux que 33 %
0,69 mieux que 18 %
75,1 mieux que 16 %
0,98 mieux que 24 %
48 % sur 87 duels mieux que 26 %
42 % sur 12 situations mieux que 55 %
Ancient12
67 % -
0,74 -
74,3 -
1,08-
50 % sur 24 duels -
60 % sur 5 situations -
Anubis4
25 % -
0,60 -
68,3 -
0,83-
41 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass3
100 % -
0,67 -
68,5 -
1,10-
50 % sur 4 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KrakenS

Sur 229 matchs, KrakenS affiche 0,65 de K/R et 70,9 d'ADR ; le rating des 193 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 13,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 55 matchs sur 193, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,98. KrakenS perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−201 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+129 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +45 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −475. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, ADR autour de 70,9. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.