Kraidl

Ukraine
101 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kraidl ?

Rating 1,14 (sur 81 matchs) K/R 0,79 ADR 83,0 sur 101 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 81 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 2 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (80 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+10 pts · Ø 22 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 75 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 101 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 6,1 %+2,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 98 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 91 %
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 80 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,4 · Ø 4,3 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,01 · Ø 0,28 mieux que 48 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,13, ADR +9,6, Winrate +15 pts, ELO +555
= Inchangé
Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Rating −0,12

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,69). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 101 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,88 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 101 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
59 % mieux que 78 %
0,86 mieux que 94 %
87,8 mieux que 86 %
1,25 mieux que 97 %
54 % sur 142 duels mieux que 71 %
53 % sur 17 situations mieux que 85 %
Ancient23
74 % mieux que 98 %
0,82 mieux que 88 %
86,1 mieux que 80 %
1,19 mieux que 93 %
55 % sur 97 duels mieux que 71 %
47 % sur 17 situations mieux que 71 %
Anubis17
24 % mieux que 1 %
0,75 mieux que 58 %
78,3 mieux que 39 %
0,98 mieux que 36 %
47 % sur 75 duels mieux que 27 %
23 % sur 13 situations mieux que 17 %
Dust 213
38 % -
0,69 -
75,7 -
1,13-
33 % sur 21 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno5
20 % -
0,71 -
76,4 -
1,02-
38 % sur 21 duels -
-
Nuke5
60 % -
0,81 -
87,9 -
1,13-
48 % sur 21 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache4
0 % -
0,62 -
67,3 -
0,81-
50 % sur 26 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kraidl

Sur 101 matchs, Kraidl affiche 0,79 de K/R et 83,0 d'ADR ; le rating des 81 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,1 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 9. En moyenne 17,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 74 % de winrate sur 23 matchs. Sur 44 matchs sur 81, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 80 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,20. Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+71 ELO, winrate 74 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,13, ADR +9,6, Winrate +15 pts, ELO +555. Moins bien qu'avant : Rating −0,12. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.