Kowatsch

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2020 215 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kowatsch ?

Rating 1,12 (sur 203 matchs) K/R 0,81 ADR 85,7 sur 215 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 203 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (141 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 95 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 26 %+15 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 215 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 141 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 63 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,01 · Ø 0,28 mieux que 49 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,80, ADR autour de 85,2, Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 45 %
▼ En baisse
Rating −0,08, ELO −249

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,83). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 215 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −114 ELO
59 matchs · 58 % de winrate
Sur Anubis −88 ELO
39 matchs · 38 % de winrate
Le jeudi −136 ELO, winrate 40 %

Là où Kowatsch perd le plus d'ELO sur Inferno : −114 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,28 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 51 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 215 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno59
58 % mieux que 65 %
0,91 mieux que 94 %
94,2 mieux que 93 %
1,31 mieux que 95 %
68 % sur 261 duels mieux que 98 %
29 % sur 34 situations mieux que 28 %
Ancient39
33 % mieux que 5 %
0,76 mieux que 58 %
81,3 mieux que 48 %
0,98 mieux que 32 %
50 % sur 155 duels mieux que 43 %
23 % sur 22 situations mieux que 14 %
Anubis39
38 % mieux que 11 %
0,81 mieux que 85 %
85,8 mieux que 77 %
1,12 mieux que 80 %
58 % sur 166 duels mieux que 85 %
44 % sur 27 situations mieux que 69 %
Cache32
56 % -
0,79 -
81,1 -
1,11-
47 % sur 157 duels -
35 % sur 17 situations -
Nuke22
50 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 35 %
80,6 mieux que 40 %
0,97 mieux que 22 %
49 % sur 99 duels mieux que 30 %
33 % sur 12 situations mieux que 33 %
Dust 211
27 % -
0,71 -
77,1 -
0,95-
59 % sur 39 duels -
29 % sur 7 situations -
Mirage6
17 % -
0,68 -
74,2 -
0,92-
57 % sur 28 duels -
-
Overpass4
25 % -
0,93 -
94,3 -
1,22-
85 % sur 13 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kowatsch

Sur 215 matchs, Kowatsch affiche 0,81 de K/R et 85,7 d'ADR ; le rating des 203 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 59 matchs. Sur 95 matchs sur 203, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 141 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. Kowatsch perd le plus d'ELO sur Inferno (−114 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+75 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +63 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,08, ELO −249. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, ADR autour de 85,2, Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 45 %. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −160.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.