KottKzxc

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 113 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▲ 318
3 231
Pic sur 30 jours : 3 231
Rang EU ▲ 724 places
#3 272
Russie #900 en Russie
30 jours · avant #3 996 · meilleur #3 230
Dernière mise à jour:

Comment joue KottKzxc ?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 92,0 sur 113 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 113 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
DégâtsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,4

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 87 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,3 · Ø 3,9 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,19 · Ø 0,32 mieux que 91 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +393
= Inchangé
K/R autour de 0,82, ADR autour de 91,7
▼ En baisse
Rating −0,07, Winrate −17 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 113 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −159 ELO
42 matchs · 60 % de winrate
Au 1e match du jour +7 ELO
36 matchs · 56 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −89 ELO, winrate 47 %
Le dimanche −39 ELO, winrate 58 %

Là où KottKzxc perd le plus d'ELO sur Mirage : −159 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,45 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage

Les maps en détail

sur les 113 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage42
60 % mieux que 72 %
0,81 mieux que 72 %
90,4 mieux que 85 %
1,10 mieux que 61 %
56 % sur 204 duels mieux que 70 %
43 % sur 21 situations mieux que 63 %
Ancient19
74 % mieux que 96 %
0,92 mieux que 96 %
101,3 mieux que 98 %
1,29 mieux que 96 %
56 % sur 103 duels mieux que 70 %
50 % sur 10 situations mieux que 79 %
Anubis19
58 % mieux que 59 %
0,85 mieux que 87 %
93,6 mieux que 93 %
1,14 mieux que 74 %
53 % sur 102 duels pile dans la moyenne
55 % sur 11 situations mieux que 85 %
Dust 218
61 % mieux que 72 %
0,74 mieux que 41 %
86,0 mieux que 68 %
1,03 mieux que 35 %
47 % sur 64 duels mieux que 21 %
45 % sur 11 situations mieux que 67 %
Nuke9
89 % -
0,86 -
91,1 -
1,18-
61 % sur 36 duels -
0 % sur 4 situations -
Inferno5
80 % -
0,71 -
87,6 -
1,02-
40 % sur 30 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KottKzxc

Sur 113 matchs, KottKzxc affiche 0,82 de K/R, 92,0 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 74 % de winrate sur 19 matchs. Sur 56 matchs sur 113, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,34. KottKzxc perd le plus d'ELO sur Mirage (−159 ELO, winrate 60 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +393. Moins bien qu'avant : Rating −0,07, Winrate −17 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 91,7. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 68 %, bilan ELO +110.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.