Korkovic

Pologne
Sur FACEIT depuis 2020 125 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Korkovic ?

Rating 0,94 (sur 122 matchs) K/R 0,67 ADR 75,7 sur 125 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (51 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 4 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 125 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 4x 4K, 1 ace en 51 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

33 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,02 · Ø 0,28 mieux que 57 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,94, ELO autour de 2 170
▼ En baisse
ADR −4,9, Headshots −2 pts, Winrate −4 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 125 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −77 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Sur Anubis −32 ELO
33 matchs · 58 % de winrate
Le samedi −47 ELO, winrate 32 %

Là où Korkovic perd le plus d'ELO sur Mirage : −77 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,13 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 27 · Cache

Les maps en détail

sur les 125 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
41 % mieux que 15 %
0,62 mieux que 7 %
70,8 mieux que 9 %
0,89 mieux que 11 %
42 % sur 111 duels mieux que 9 %
40 % sur 20 situations mieux que 55 %
Anubis33
58 % mieux que 71 %
0,65 mieux que 11 %
74,4 mieux que 16 %
0,92 mieux que 16 %
49 % sur 144 duels mieux que 36 %
50 % sur 8 situations mieux que 80 %
Dust 221
62 % mieux que 84 %
0,70 mieux que 31 %
82,0 mieux que 55 %
0,97 mieux que 28 %
47 % sur 88 duels mieux que 26 %
45 % sur 11 situations mieux que 72 %
Ancient17
59 % mieux que 72 %
0,76 mieux que 58 %
85,6 mieux que 72 %
1,06 mieux que 61 %
45 % sur 62 duels mieux que 16 %
63 % sur 8 situations mieux que 94 %
Nuke14
50 % -
0,65 -
72,4 -
0,93-
47 % sur 47 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache5
20 % -
0,62 -
74,3 -
0,77-
55 % sur 29 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Korkovic

Sur 125 matchs, Korkovic affiche 0,67 de K/R et 75,7 d'ADR ; le rating des 122 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 35 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 51 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. Korkovic perd le plus d'ELO sur Mirage (−77 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+116 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +96 ELO. Moins bien qu'avant : ADR −4,9, Headshots −2 pts, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,94, ELO autour de 2 170.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.