Korban1312

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2017 119 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Korban1312 ?

Rating 1,14 (sur 71 matchs) K/R 0,83 ADR 90,3 sur 119 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 71 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (50 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 85 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+11 pts · Ø 22 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 85 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 67 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 50 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 4 en 119 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 68 %
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 96 %
4K et aces 10x 4K, 2 aces en 50 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,1 · Ø 4,2 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,16 · Ø 0,29 mieux que 86 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,83, ADR autour de 89,8, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,91. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,83. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 119 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le mardi +42 ELO, winrate 38 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 57 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,59 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 119 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage32
38 % mieux que 9 %
0,76 mieux que 61 %
83,7 mieux que 66 %
1,03 pile dans la moyenne
45 % sur 75 duels mieux que 17 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Ancient29
41 % mieux que 18 %
0,89 mieux que 96 %
97,5 mieux que 98 %
1,22 mieux que 95 %
57 % sur 111 duels mieux que 81 %
36 % sur 14 situations pile dans la moyenne
Dust 220
60 % mieux que 79 %
0,87 mieux que 93 %
94,2 mieux que 95 %
1,09-
45 % sur 51 duels mieux que 20 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Anubis19
47 % mieux que 34 %
0,81 mieux que 83 %
86,5 mieux que 79 %
1,12-
63 % sur 46 duels mieux que 97 %
86 % sur 7 situations mieux que 99 %
Nuke9
44 % -
0,82 -
91,1 -
1,20-
59 % sur 46 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno5
60 % -
0,87 -
92,9 -
1,32-
62 % sur 21 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Korban1312

Sur 119 matchs, Korban1312 affiche 0,83 de K/R et 90,3 d'ADR ; le rating des 71 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 90,3. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 36 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,25. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+22 ELO, winrate 60 %). Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, ADR autour de 89,8, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 30 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.