Kondziouoooo

Saint-Marin
Sur FACEIT depuis 2019 209 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kondziouoooo ?

Rating 1,14 (sur 159 matchs) K/R 0,81 ADR 86,3 sur 209 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 159 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (142 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 209 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+2,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 30x 4K, 2 aces en 142 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 63 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,01 · Ø 0,28 mieux que 49 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,82, ADR autour de 86,9
▼ En baisse
Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 209 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −39 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −10 ELO
45 matchs · 56 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −32 ELO, winrate 42 %
Le mercredi −31 ELO, winrate 38 %

Là où Kondziouoooo perd le plus d'ELO sur Cache : −39 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,07 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 51 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 209 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
56 % mieux que 67 %
0,80 mieux que 77 %
84,8 mieux que 72 %
1,18 mieux que 89 %
56 % sur 145 duels mieux que 79 %
43 % sur 23 situations mieux que 63 %
Ancient42
45 % mieux que 28 %
0,83 mieux que 85 %
86,7 mieux que 76 %
1,09 mieux que 70 %
49 % sur 145 duels mieux que 38 %
45 % sur 33 situations mieux que 69 %
Anubis40
45 % mieux que 27 %
0,81 mieux que 85 %
87,1 mieux que 82 %
1,14 mieux que 85 %
49 % sur 152 duels mieux que 36 %
29 % sur 17 situations mieux que 29 %
Nuke28
54 % pile dans la moyenne
0,85 mieux que 81 %
87,7 mieux que 73 %
1,20 mieux que 83 %
67 % sur 73 duels mieux que 98 %
42 % sur 19 situations mieux que 55 %
Cache23
43 % -
0,83 -
88,0 -
1,16-
54 % sur 134 duels -
50 % sur 14 situations -
Dust 216
38 % mieux que 10 %
0,77 mieux que 65 %
82,9 mieux que 59 %
1,08-
67 % sur 18 duels mieux que 99 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Vertigo10
40 % -
0,75 -
87,7 -
1,05-
54 % sur 37 duels -
18 % sur 11 situations -
Overpass3
100 % -
0,81 -
83,9 -
1,30-
67 % sur 15 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kondziouoooo

Sur 209 matchs, Kondziouoooo affiche 0,81 de K/R et 86,3 d'ADR ; le rating des 159 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,3 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 45 matchs. Sur 82 matchs sur 159, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 142 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. Kondziouoooo perd le plus d'ELO sur Cache (−39 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+23 ELO, winrate 45 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −20 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 86,9. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.