Kolsy

USA
Sur FACEIT depuis 2016 207 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
ELO ▲ 554
3 464
Pic sur 30 jours : 3 464
Rang NA ▲ 16 places
#46
USA #24 en USA
30 jours · avant #62 · meilleur #41
Dernière mise à jour:

Comment joue Kolsy ?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 82,7 sur 207 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 207 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (138 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

31 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 31 %−22 pts · Ø 53 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 39 %+27 pts · Ø 12 % mieux que 98 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 34x 4K, 4 aces en 138 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,01 · Ø 0,32 mieux que 53 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +10 pts, ELO +579
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,12, ADR autour de 81,8
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,77. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 207 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −20 ELO
34 matchs · 56 % de winrate
Au 1e match du jour +79 ELO
72 matchs · 54 % de winrate
Le mercredi −25 ELO, winrate 52 %

Là où Kolsy perd le plus d'ELO sur Ancient : −20 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 16 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,82 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  4. 100e match enregistré · Nuke

Les maps en détail

sur les 207 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 276
67 % mieux que 88 %
0,80 mieux que 69 %
83,7 mieux que 58 %
1,16 mieux que 75 %
51 % sur 415 duels mieux que 41 %
57 % sur 44 situations mieux que 89 %
Ancient34
56 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 31 %
80,9 mieux que 42 %
0,99 mieux que 26 %
54 % sur 119 duels mieux que 60 %
43 % sur 30 situations mieux que 63 %
Nuke33
64 % mieux que 69 %
0,79 mieux que 61 %
82,4 mieux que 50 %
1,14 mieux que 68 %
57 % sur 168 duels mieux que 69 %
50 % sur 20 situations mieux que 73 %
Anubis32
75 % mieux que 96 %
0,77 mieux que 57 %
83,6 mieux que 60 %
1,13 mieux que 70 %
54 % sur 149 duels mieux que 59 %
39 % sur 28 situations pile dans la moyenne
Mirage14
36 % -
0,71 -
77,6 -
1,02-
51 % sur 68 duels -
36 % sur 11 situations -
Inferno13
46 % -
0,79 -
89,7 -
1,12-
55 % sur 76 duels -
20 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kolsy

Sur 207 matchs, Kolsy affiche 0,77 de K/R, 82,7 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 83 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 31 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 75 % de winrate sur 32 matchs. Sur 105 matchs sur 207, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 138 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. Kolsy perd le plus d'ELO sur Ancient (−20 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+371 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 72 % de winrate, +84 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +10 pts, ELO +579. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,12, ADR autour de 81,8. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 86 %, bilan ELO +466.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.