Kochevv

Bulgarie
392 matchs enregistrés 87 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Kochevv ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 74,2 sur 391 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 391 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (333 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 32 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 52x 4K, 4 aces en 333 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,6 · Ø 4,3 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,03 · Ø 0,28 mieux que 42 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +7 pts
= Inchangé
ELO autour de 1 862
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,2

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 391 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −68 ELO
81 matchs · 51 % de winrate
Sur Nuke −37 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Le dimanche −82 ELO, winrate 39 %

Là où Kochevv perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −68 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,00 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 50 · Mirage

Les maps en détail

sur les 391 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis86
50 % mieux que 43 %
0,73 mieux que 48 %
77,3 mieux que 33 %
1,04 mieux que 58 %
55 % sur 291 duels mieux que 71 %
49 % sur 53 situations mieux que 76 %
Dust 281
51 % mieux que 51 %
0,68 mieux que 28 %
73,2 mieux que 17 %
0,94 mieux que 25 %
44 % sur 252 duels mieux que 17 %
26 % sur 47 situations mieux que 22 %
Mirage74
46 % mieux que 33 %
0,68 mieux que 28 %
71,4 mieux que 14 %
0,95 mieux que 30 %
46 % sur 236 duels mieux que 26 %
37 % sur 54 situations mieux que 47 %
Ancient67
48 % mieux que 37 %
0,67 mieux que 17 %
72,7 mieux que 12 %
0,91 mieux que 14 %
45 % sur 229 duels mieux que 17 %
29 % sur 28 situations mieux que 26 %
Inferno29
45 % mieux que 23 %
0,62 mieux que 7 %
68,9 mieux que 5 %
0,86 mieux que 6 %
46 % sur 134 duels mieux que 22 %
32 % sur 19 situations mieux que 34 %
Cache28
57 % -
0,77 -
79,7 -
1,10-
48 % sur 110 duels -
43 % sur 14 situations -
Nuke25
48 % mieux que 33 %
0,75 mieux que 46 %
77,7 mieux que 26 %
1,02 mieux que 37 %
46 % sur 119 duels mieux que 19 %
33 % sur 21 situations mieux que 33 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Kochevv

Sur 391 matchs, Kochevv affiche 0,70 de K/R, 74,2 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,2. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 9. En moyenne 15,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 57 % de winrate sur 28 matchs. Sur 117 matchs sur 391, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 182. Dans 333 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. Kochevv perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−68 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+96 ELO, winrate 46 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +28 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,2. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 1 862. 30 derniers jours : 87 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +45.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.