KneZzer

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 100 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue KneZzer ?

Rating 1,04 (sur 70 matchs) K/R 0,73 ADR 76,0 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 70 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (50 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

62 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 62 %+23 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 53 %+5 pts · Ø 48 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 1,08+0,07 · Ø 1,01 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,2 pts · Ø 4,0 % mieux que 45 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 32 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 50 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,29+0,02 · Ø 0,27 mieux que 55 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 95 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,05, ADR autour de 74,7, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 1 716
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,75. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,73. Pile dans la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −136 ELO
32 matchs · 41 % de winrate
Au 1e match du jour −29 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Entre 6 h et 12 h ±0 ELO, winrate 44 %

Là où KneZzer perd le plus d'ELO sur Mirage : −136 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 30 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage32
41 % mieux que 18 %
0,67 mieux que 21 %
71,4 mieux que 10 %
0,94 mieux que 24 %
59 % sur 58 duels mieux que 89 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Dust 224
67 % mieux que 93 %
0,71 mieux que 42 %
75,5 mieux que 26 %
1,02 mieux que 53 %
44 % sur 50 duels mieux que 17 %
53 % sur 15 situations mieux que 86 %
Ancient16
50 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 26 %
73,2 mieux que 15 %
0,98-
58 % sur 36 duels mieux que 88 %
40 % sur 5 situations mieux que 59 %
Anubis13
77 % -
0,84 -
84,8 -
1,24-
62 % sur 29 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke8
38 % -
0,79 -
77,8 -
1,10-
39 % sur 18 duels -
71 % sur 7 situations -
Inferno4
25 % -
0,92 -
84,3 -
1,26-
50 % sur 12 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache3
67 % -
0,90 -
95,4 -
1,26-
29 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KneZzer

Sur 100 matchs, KneZzer affiche 0,73 de K/R et 76,0 d'ADR ; le rating des 70 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 62 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 15,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 27 matchs sur 70, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. KneZzer perd le plus d'ELO sur Mirage (−136 ELO, winrate 41 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,05, ADR autour de 74,7, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 1 716. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 53 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.