Klyvert24

Russie
252 matchs enregistrés 59 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Klyvert24 ?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 75,9 sur 252 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 252 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (211 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

33 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 33 %−14 pts · Ø 47 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 27 %+16 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 252 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 31x 4K, 0 ace en 211 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 25 %−11 pts · Ø 36 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,05 · Ø 0,27 mieux que 38 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 75,5
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −4 pts, Winrate −10 pts, ELO −112

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 252 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −37 ELO
29 matchs · 59 % de winrate
Sur Dust 2 −33 ELO
87 matchs · 53 % de winrate
Le vendredi −61 ELO, winrate 38 %

Là où Klyvert24 perd le plus d'ELO sur Ancient : −37 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,45 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 252 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 287
53 % mieux que 59 %
0,76 mieux que 67 %
78,8 mieux que 45 %
1,07 mieux que 70 %
56 % sur 405 duels mieux que 80 %
44 % sur 77 situations mieux que 65 %
Mirage74
47 % mieux que 35 %
0,71 mieux que 42 %
76,3 mieux que 32 %
0,95 mieux que 29 %
52 % sur 360 duels mieux que 59 %
42 % sur 38 situations mieux que 61 %
Anubis31
48 % mieux que 45 %
0,63 mieux que 11 %
68,6 mieux que 5 %
0,90 mieux que 16 %
51 % sur 114 duels mieux que 54 %
29 % sur 21 situations mieux que 26 %
Ancient29
59 % mieux que 78 %
0,74 pile dans la moyenne
81,9 mieux que 56 %
0,99 mieux que 43 %
48 % sur 130 duels mieux que 35 %
32 % sur 19 situations mieux que 33 %
Nuke17
53 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 6 %
70,9 mieux que 6 %
0,86 mieux que 5 %
36 % sur 67 duels mieux que 2 %
44 % sur 18 situations mieux que 63 %
Cache10
20 % -
0,53 -
67,6 -
0,68-
35 % sur 48 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno4
75 % -
0,52 -
60,5 -
0,76-
25 % sur 12 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Klyvert24

Sur 252 matchs, Klyvert24 affiche 0,71 de K/R, 75,9 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 15,9 kills par match, dont 33 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 29 matchs. Sur 77 matchs sur 252, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 211 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. Klyvert24 perd le plus d'ELO sur Ancient (−37 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+52 ELO, winrate 47 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +26 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −4 pts, Winrate −10 pts, ELO −112. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,5. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −146.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.