Klunz

Danemark
Sur FACEIT depuis 2014 237 matchs enregistrés 102 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Klunz ?

Rating 0,94 (sur 225 matchs) K/R 0,65 ADR 76,0 sur 237 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 225 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (164 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus1 en 237 matchs
Kills au couteau 1 en 237 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 20 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 164 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 46 %+11 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 6,9+2,8 · Ø 4,1 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,08 · Ø 0,30 mieux que 26 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +10 pts, ELO +381
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,95, ADR autour de 76,0, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 237 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −150 ELO
53 matchs · 47 % de winrate
Au 2e match du jour −113 ELO
52 matchs · 38 % de winrate
Le mardi +39 ELO, winrate 44 %

Là où Klunz perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −150 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,94 · Nuke

Les maps en détail

sur les 237 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient66
48 % mieux que 34 %
0,64 mieux que 7 %
76,4 mieux que 19 %
0,90 mieux que 9 %
45 % sur 290 duels mieux que 14 %
35 % sur 40 situations mieux que 42 %
Anubis47
38 % mieux que 10 %
0,63 mieux que 6 %
71,0 mieux que 6 %
0,88 mieux que 6 %
49 % sur 179 duels mieux que 31 %
26 % sur 23 situations mieux que 19 %
Inferno36
69 % mieux que 87 %
0,66 mieux que 6 %
80,6 mieux que 32 %
1,02 mieux que 27 %
49 % sur 116 duels mieux que 18 %
41 % sur 17 situations mieux que 59 %
Dust 232
53 % pile dans la moyenne
0,62 mieux que 4 %
73,3 mieux que 12 %
0,88 mieux que 5 %
46 % sur 112 duels mieux que 20 %
64 % sur 11 situations mieux que 97 %
Nuke27
52 % mieux que 39 %
0,74 mieux que 41 %
81,2 mieux que 42 %
1,07 mieux que 53 %
54 % sur 114 duels mieux que 57 %
69 % sur 16 situations mieux que 96 %
Cache23
65 % -
0,64 -
74,2 -
0,94-
44 % sur 98 duels -
29 % sur 14 situations -
Mirage5
40 % -
0,65 -
73,7 -
0,95-
44 % sur 34 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Klunz

Sur 237 matchs, Klunz affiche 0,65 de K/R et 76,0 d'ADR ; le rating des 225 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,94. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 36 matchs. Sur 62 matchs sur 225, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 164 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. Klunz perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−150 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+258 ELO, winrate 81 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 81 % de winrate, +258 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +10 pts, ELO +381. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,95, ADR autour de 76,0, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 102 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.