Klimsonik

Pologne
85 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Klimsonik ?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 79,2 sur 85 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 85 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (78 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (20 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+5 pts · Ø 20 % mieux que 75 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 57 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 42 %−6 pts · Ø 48 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 33 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 85 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 23 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 51 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 55 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 78 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 44 %+8 pts · Ø 36 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 6,4+2,2 · Ø 4,2 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,10 · Ø 0,28 mieux que 25 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 66 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Klimsonik progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 78 matchs sur les 3 derniers mois et 7 avant.

Kills par round (K/R)

0,58
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 85 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −25 ELO
37 matchs · 43 % de winrate

Là où Klimsonik perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −25 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,85 · Mirage

Les maps en détail

sur les 85 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage18
67 % mieux que 94 %
0,71 mieux que 39 %
79,9 mieux que 49 %
1,06 mieux que 66 %
50 % sur 62 duels mieux que 46 %
54 % sur 13 situations mieux que 86 %
Dust 216
63 % mieux que 87 %
0,72 mieux que 45 %
82,3 mieux que 62 %
1,02 pile dans la moyenne
51 % sur 77 duels pile dans la moyenne
42 % sur 12 situations mieux que 63 %
Inferno16
56 % mieux que 61 %
0,67 mieux que 24 %
73,5 mieux que 18 %
0,93 mieux que 21 %
40 % sur 53 duels mieux que 5 %
50 % sur 10 situations mieux que 75 %
Anubis15
27 % mieux que 2 %
0,76 mieux que 65 %
83,7 mieux que 69 %
1,02 pile dans la moyenne
51 % sur 55 duels pile dans la moyenne
20 % sur 15 situations mieux que 14 %
Ancient11
45 % -
0,71 -
77,8 -
0,98-
45 % sur 58 duels -
25 % sur 8 situations -
Nuke7
43 % -
0,68 -
77,9 -
0,92-
33 % sur 24 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Klimsonik

Sur 85 matchs, Klimsonik affiche 0,71 de K/R, 79,2 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 29 matchs sur 85, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. Klimsonik perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−25 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+57 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +57 ELO. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.